Lost Odyssey carattere elenco di abilità

Meccanico di sviluppo abilità di Lost Odyssey è diverso da qualsiasi altro tra hardcore giapponese titoli di giochi di ruolo. Personaggi Mortal (Jansen, Cooke, Mack, Tolten e Sed) apprendere le competenze di salire di livello e temporaneamente possono utilizzarli con attrezzature. Immortale personaggi (Kiam, Seth, Ming e Sarah), d'altra parte, imparare abilità da personaggi di alto livello mortale e dalle apparecchiature. Albero di abilità distinte di ogni personaggio rende ciascuno un maestro in un'unica area.

Magia nera

Ci sono quattro livelli di sempre più potenti nero magics. Magia nera è costituito da danni che fare incantesimi elementali insieme debilitante stato effetto incantesimi. Il modo migliore per sviluppare questi incantesimi è attraverso Jansen, che padroneggia alla fine di ogni livello di questi attacchi.

Magia bianca

Magia bianca include magia di guarigione, rigenerante e protettiva che mantenere salute del vostro partito. Mantenendo un mago bianco con il suo partito è una necessità vicino per la maggior parte delle aree del gioco e praticamente tutti i boss richiederà almeno un guaritore dedicato. Ci sono sette livelli di incantesimi sempre più potenti. Presto Jansen è la tua unica fonte di magia di guarigione, ma il suo limite naturale magia bianca è tier 3. Cooke è il mago di dedicare bianco e quindi impostata la vostra fonte migliore per avanzare le abilità del vostro partito in questa magia vitale.

Magia di spirito

Magia di spirito è un mix di entrambi magie colorate. Alcuni incantesimi di spirito potenziare o guariscono i membri del partito, mentre altri danneggiare o distruggere i tuoi nemici. Spirito magic offre cinque livelli di incantesimi che supportano entrambi i vostri combattenti e tuoi guaritori. Avendo un forte spirito mago può rendere la vostra festa più flessibile contro anche i nemici più difficili. Mack è l'unico mago spirito che è possibile reclutare e senza il suo sviluppo non può approfittare di queste potenze utili.

Abilità di comando

Abilità di comando sono abilità di guerriero che aggiungere un appassionato a un attacco di base. Ci sono una varietà di abilità di comando diverso che può essere appresa da entrambi membri del partito mortale e dalle apparecchiature. La maggior parte delle competenze di base comando che aggiungere ulteriori danni a un attacco sono apprese da Mack. Comandi più passivi che aiutano a fuggire, rubare, eludere i nemici o fornire qualche altro sostegno indiretto sono apprese da SED. Infine, abilità che migliorano attacchi basati sulla situazione attuale del partito o competenze che eludono gli appassionati nemici sono apprese da Tolten.

Abilità passive

Abilità passive sono abilità che non vengono attivate in combattimento, ma offrono un vantaggio costante ai membri del partito. Immunità a determinati effetti di stato, spinte difensive contro determinati elementi o attributi aumentati possono tutti essere considerati abilità passive. Immortali imparano questi principalmente dalle apparecchiature mentre i mortali occasionalmente acquisiranno abilità passive che aumentare le loro capacità naturali.