Giochi per scuola incavo

Giochi per scuola incavo

Incavo di scuola è un momento per sbarazzarsi di energia repressa. Dopo la pausa, i bambini sono più probabili di essere in grado di sedersi e concentrarsi sul loro lavoro di scuola. Avendo organizzato giochi durante la ricreazione cordoli noia, bullismo e comportamento problemi e migliora le abilità sociali. Giochi di recesso dovrebbero essere giochi che non solo energia, ma anche incoraggiano la cooperazione tra gli studenti e una concorrenza leale.

Chiamata del capitano

"Capitano di Calling" è basato su "Simon Says." Un bambino è il capitano e si trova di fronte gli altri bambini, che sono allineati. Il capitano dà un comando, e gli altri bambini devono fingere di seguire gli ordini, ma solo dopo che il capitano ha detto "Attenzione!" prima del comando. I comandi sono basati su marinara, come "walk the plank," "scrutare l'orizzonte", "mop i ponti" e "dance uno jig". Se un bambino fa un comando prima che il capitano non ha detto "Attenzione!" Egli deve sedersi fuori dal gioco. L'ultima persona in piedi è il vincitore.

Cooperativa Tag

Dividete i bambini in due gruppi e dare ad ogni membro delle abilità speciali di squadra come la cattura, raccogliendo o gettando. Stand le squadre circa 50 piedi gli uni dagli altri. L'oggetto del gioco è ai tag membri di altra squadra fuori toccandole con una palla sotto la vita. Gli studenti possono taggare lanciando una palla o toccare l'altra persona con la palla. Ogni persona può fare soltanto il movimento è stato assegnato, che costringe i bambini a parlare tra loro e lavorare in modo cooperativo.

Bambino nell'aria

Assegnare un numero ad ogni bambino e riunire tutti i giocatori in un cerchio, con un bambino che tiene una sfera di gomma. Egli dice, "Baby in aria, numero..." e quindi chiama un numero, mentre lanciando la palla in aria al centro del cerchio. Il bambino assegnato che numero deve correre al centro e prendere la palla. Tutti gli altri bambini a scappare. Quando il bambino prende la palla, urla, "Stop!" e gli altri bambini devono congelare. Il bambino con la palla può fare tre passi verso un giocatore e cercare di colpire quel giocatore con la palla. Se colpisce il giocatore, quel giocatore diventa il coglione di palla. Se fallisce, allora egli getta la palla nuovamente.

Four Square

Usare il marciapiede gesso fare un quadrato sul marciapiede circa 10 piedi quadrati. Che dividere in quarti. Mettere i numeri uno, due, tre e quattro in ciascuna di queste piazze. Un bambino sta in ogni blocco quadrato, mentre gli altri aspettano in fila fuori la piazza. Il giocatore in quattro quadrati serve la palla prima. Lei rimbalza nella sua piazza, poi attinge Piazza di un altro giocatore. Quel giocatore deve attendere che si rimbalzano, quindi toccare la palla in Piazza di un'altra persona, e quella persona deve toccare (dopo il rimbalzo) in Piazza di un altro giocatore. Il gioco continua in questo modo fino a quando qualcuno perde la palla, lo lascia rimbalzare due volte o rimbalza la palla fuori dalla piazza.