Giochi di scuola tradizionale

Giochi di scuola tradizionale sono stati apprezzati dai bambini nei cortili delle scuole nel corso della storia. Spesso, questi giochi non richiedono un'attrezzatura supplementare, hanno regole semplici e può essere giocato da piccoli o grandi numeri dei bambini. Se cerca di tempo durante la pausa o classe di educazione fisica, questi giochi sono un divertente modo per ottenere attivo a scuola.

Prodotto Tag

Uno studente è scelto per essere "It". Questo giocatore viene quindi eseguito dopo gli altri giocatori, cercando di toccarli. Se il "It" giocatore tags qualcuno, quella persona poi diventa "It" e insegue altri bambini. Questo gioco può essere adattato per i bambini più piccoli che non possono funzionare continuamente avendo sicuro "basi" come un albero o palo di bandierina, dove il bambino non può essere contrassegnato se sta toccando la "base". Appena la mano lascia "base", però, il bambino può essere etichettato e diventare la prossima persona che è "It".

Hide and Seek

Nascondino è una variante del tag, dove la "e" giocatore chiude gli occhi mentre gli altri giocatori nascondono. Quei giocatori, quindi provano a eseguire "home" toccare senza essere catturati dalla persona che è "It". Se tutti i giocatori in modo sicuro arrivare a "casa" senza essere taggati, la persona che era "It" deve rimanere così per un altro giro.

Gioco della campana

Giochi di scuola tradizionale

Si tratta di una griglia di gioco della campana.

Hopscotch è un gioco che richiede un pezzo di gesso e un sassolino. Creare un campo di gioco della campana delle caselle 1-piede-quadrato trascinandoli sul terreno con il gesso. Disegnare tre caselle in fila e loro numero 1, 2 e 3. Di sopra di che mettere un paio di caselle di fianco a fianco segnato 4 e 5. Disegnare una singola casella sopra di esso per 6, due caselle-by-side sopra che per 7 e 8 e infine due scatole di fila per il 9 e 10. Stand con le dita dei piedi contro il fondo della prima scatola e gettare un sasso sulle scatole. Casella di in che ghiaia atterrato è possibile passaggio in. Hop in singole scatole 1,2, 3, 6, 9 e 10 con un piede e utilizzare entrambi i piedi nella scatola paia 4, 5 e 7 e 8. Se la ghiaia atterrato nella casella 4, è necessario salire nella casella cinque su un piede e non toccare la scatola quattro. Quando si raggiunge la casella 10, girare intorno su un piede e hop indietro. Piegare verso il basso nella casella prima la ghiaia si pick fino, ma non fanno un passo di fuori del caselle di hopscotch o salire nel contenitore con la ghiaia o si sarà fuori. La persona che può salire tutti la strada da seguire e tutta la strada indietro nelle caselle senza caduta wins.

Salto della corda

Salto con la corda può essere fatto da uno o molti bambini.

Gli individui saltare la corda e contano il numero di volte che hanno saltato senza fermarsi o cantano una corda salto rima. Una variante di questo è per più ponticelli. Due bambini tengono le estremità di una corda per saltare con una distanza sufficiente tra loro per la corda a incurvarsi al suolo. Questi bambini girare le esecuzioni di corda e un terzo bambino nella tornitura corda e inizia a saltare mentre cantando una canzone che salta. Se il bambino fa sì che la corda interrompere, egli deve uscire. La corda viene riavviata e il prossimo bambino corre nella corda di salto. Occasionalmente, una seconda corda è girata nella direzione opposta allo stesso tempo come la prima corda, così la mano sinistra di tornitori la corda si muove in senso orario e il diritto si muove in senso antiorario. I bambini correre in questa coppia di corde e tenta di saltare tra loro in un gioco chiamato Double Dutch.