Giochi di mostro virtuale simile a Pokemon

Giochi di mostro virtuale simile a Pokemon

La serie di videogiochi Pokémon richiede ai giocatori di raccogliere e addestrare mostri a combattere in battaglie di torneo. È diventato il secondo più lucroso franchise di videogiochi mai e ha ispirato una serie di giochi con formati simili. Questi giochi virtuali mostro attingono l'avventura, gioco di ruolo e generi di strategia, ma tutti richiedono al giocatore di catturare ed evolvere mostri virtuali.

Digimon

"Digimon" è stato rilasciato nel 1997, appena un anno dopo il lancio di "Pokémon". Il gioco si svolge in un universo parallelo digitalizzato, presumibilmente creato da molte reti di comunicazione della terra. I giocatori sono tenuti a cattura digitale mostri che vagano per la terra e quindi Fossa loro contro l'altro in combattimenti pur evolvendo i loro Digimon attraverso un processo chiamato "Digievoluzione". "Digimon" ha cominciato come un giocattolo elettronico di cyber-pet. Ora è visto su videogiochi, fumetti, giocattoli, giochi di carte collezionabili, spettacoli televisivi e film.

Monster Rancher

"Monster Rancher" lanciato in Giappone nel 1997. Si pone maggiore enfasi sulla sensibilizzazione e i mostri rispetto simili giochi di allevamento ed è considerato essere più di una simulazione di cyber-pet di un RPG. I giocatori devono prestare costante attenzione al loro stock, li preparano a combattere in tornei e, infine, sapere quando a ritirarle. "Monster Rancher" è apparso su diversi Nintendo e Sony videogiochi ed è stato adattato in una serie TV.

Dragon Warrior mostri

"Dragon Warrior mostri," anche conosciuto come "Dragon Quest Monsters" di fuori del Nord America, è uno spin-off di serie di giochi da "Dragon Quest" giochi di ruolo. i giocatori sono espressi come cavalieri che devono catturare creature mitiche, addestrarli e li buca contro gli altri nei tornei. Malgrado essere criticato per la sua somiglianza con "Pokémon", della serie di videogiochi "Dragon Warrior Monsters" ha ricevuto un punteggio recensione generalmente alta.

Shin Megami Tensei

Il ruolo di fantasy gioco "Shin Megami Tensei," tradotto come "Vera dea reincarnazione," è stato rilasciato nel 1992. I giocatori acquisire demoni attraverso la negoziazione e la coercizione durante le battaglie. Questi mostri possono quindi essere convocati per le lotte per una piccola quantità di moneta in-game. Demoni catturati devono essere mantenuti quando in deposito attraverso regolare l'alimentazione e possono essere combinati con altri demoni per creare mostri più potenti. Nonostante questi tratti comuni con "Pokémon", "Shin Megami Tensei" è considerato essere molto diversa, perché i caratteri eseguire la maggior parte delle battaglie se stessi. I demoni catturati sono ritratti come armi aggiuntive, piuttosto che il focus principale delle battaglie del gioco. Le prime versioni di "Shin Megami Tensei" sono state rilasciate solo in Giappone.