Giochi America coloniale

Giochi America coloniale

I bambini in America coloniale non hanno televisione, elettronica o libri, che significava che dovevano cercare le risorse disponibili e sfruttare la loro immaginazione per creare giochi con quel poco che avevano. Colonial America giochi sono stati costruiti utilizzando risorse a buon mercato, come legno, argilla o panno. Molti giochi popolari durante il periodo di tempo sono ancora giocati oggi, tra cui tag, hop scotch e salto rana.

Il cerchio del rullo

Roll che il cerchio è un gioco giocato con un cerchio, di solito costruito di metallo o legno e un tassello. Bambini e adulti giocano a questo gioco di corsa a fianco del cerchio di rotolamento, mantenendola in movimento spingendo in avanti con il grano. Spesso c'erano concorsi e gare per vedere chi potrebbe rotolare il cerchio il più lontano o più veloci.

Marmi

Variazioni dei Marmi sono stati giocati in tutto il mondo per migliaia di anni. Se Marmi oggi sono fatti tipicamente di vetro di diverso colore, Marmi durante il periodo coloniale erano costruiti di argilla e fatto in una varietà di formati incompatibili. L'oggetto di marmi è vincere Marmi da altri giocatori di diversi metodi. Il primo metodo include giocatori cercando di battere gli uni marmi fuori un cerchio — se un giocatore bussa in marmo di un altro giocatore fuori dal cerchio, vince quel marmo. Nel secondo metodo, il primo giocatore lancia un marmo nella sporcizia, e il secondo giocatore tenta di battere il marmo; Se il secondo giocatore ha esito positivo, si arriva a prendere il marmo; in caso contrario, il primo giocatore ottiene cercare di sparare in marmo del secondo giocatore.

Jackstraws

Sciangai sono un gioco che è ora conosciuto come pick-up bastoni ed è stato originariamente introdotto per i primi coloni coloniali dagli indiani americani. Il gioco è giocato con bastoni di 15 a 20 di diversi colori e lunghezze. I bastoni sono tenuti in un mazzo e rilasciati circa dieci pollici da terra, permettendo loro di cadere e si sovrappongono tra loro. Il giocatore che scende i bastoni inizia il gioco e funziona per rimuovere bastoni come molti come possibile senza spostare uno qualsiasi dei altri bastoni. Una volta che il primo giocatore si muove un bastone diverso diverso da quello scelto, lei perde il suo turno, e il giocatore successivo inizia raccogliendo i bastoni fino a quando egli perde troppo una svolta, e così via fino a quando tutti i bastoni sono stati prelevati da terra.

Gioco della campana

Hopscotch è interpretato da disegnare quadrati a terra con il gesso, a volte un singolo quadrato e, talvolta, una doppia, collegato ad uno altro fianco a fianco. Un ciottolo viene generato nelle piazze per mostrare dove un bambino comincia a saltare e poi lei è per progresso saltando su un piede per il resto delle piazze senza cadere. Spesso ci sono canti o rime canzoni che i bambini cantano al ritmo della loro salto.