Differenze tra "Mega Man Legends" & "Mega Man 64"

"Mega Man Legends" è uscito nel 1998 per la console PlayStation. "Leggende" fu il primo titolo interamente 3-d in franchising e utilizzate capacità di PlayStation di disegnare poligoni. Esso è stato ben accolto e ha ottenuto recensioni positive da critici di giochi. Nel 2001, fu convertito per la console Nintendo 64 e reintitolato "Mega Man 64." Grazie alle diverse tecnologie delle console, i giochi erano differenze tecniche ed estetiche.

Differenze audio

La PlayStation utilizzato compact disc con circa 700 mb di memoria. Il Nintendo 64 usato archiviazione basata su cartuccia di gioco, e la cartuccia più grande aveva solo 64 mb di spazio disponibile. La voce narrante nella versione PlayStation doveva essere estremamente compressa per gioco su Nintendo 64, così la qualità della voce ha preso un grande tuffo in "Mega Man 64." Il gioco originale aveva anche musica molto di più, poiché molte clip ha dovuto essere tagliato durante il processo di conversione.

Differenze grafiche

La differenza più significativa è la distanza di tiraggio di poligoni. Nella versione per PlayStation, si vedono ulteriormente distanza in alcuni luoghi che è possibile nella versione Nintendo 64. Le funzionalità di disegno grafico di 64 erano molto più veloce rispetto alla PlayStation e usato anti-alias. Anti-alias ha permesso di liscio gran parte i bordi frastagliati su poligoni che è apparso nella versione per PlayStation.

Differenze di controllo

"Mega Man 64" i giocatori controllati caratteri con il pad direzionale e stick di controllo analogico. La versione per PlayStation usato il pad direzionale da solo. Non ha utilizzato il controller DualShock, che ha caratterizzato le due levette analogiche, anche se il controller è stato rilasciato poco prima della "Mega Man Legends." Nintendo 64 utenti potrebbero anche utilizzare il controller di RumblePak periferico con "Mega Man 64." L'effetto di rumble era notevole soltanto quando Mega Man ha preso danni.

Differenze tecniche

C'era un built-in funzione di risparmio sul "Mega Man 64" cartuccia. La PlayStation necessaria una scheda di memoria per supportare i giochi salvati.