Come giocare il gioco di carte Naruto

Come molti giochi di carte collezionabili, il gioco di carte Naruto ha molte carte personalizzate e molte complicate regole. Ogni giocatore avrà bisogno di loro mazzo da giocare, che deve contenere esattamente 40 carte. Una volta che hai fatto un mazzo per ogni giocatore, siediti di fronte il tuo avversario ed essere pronto a giocare.

Istruzioni

• Costruisci il tuo mazzo. Devi mettere insieme un mazzo di carte esattamente 40, con non più di 25 carte ninja e non più di 3 di qualsiasi carta specifica.

• Mischiare il mazzo e disegnare sei carte. Se non ti piace la tua mano, si può shuffle si torna nel tuo mazzo e disegnare cinque nuove carte.

• Inizia il tuo turno pescando una carta dal tuo deck. Questo ti porta alla tua missione fase, dove si può giocare una carta missione, un Ninja, o si carica Chakra. Carica il tuo Chakra prendendo una carta dalla tua mano e scartando scoperte alla vostra zona di Chakra dietro il tuo mazzo. Si utilizzerà questo Chakra per giocare alcune carte.

• Distribuire un Ninja prendendo un Ninja dalla tua mano e giocare a faccia in sul tavolo davanti a voi. Il numero nella stella di "ingresso" sulla carta deve essere non maggiore del numero di giri che è terminata. Si può distribuire solo un Ninja per turno e non può mai avere più di un Ninja con lo stesso nome.

• Giocare una carta missione inserendo la card nella tua area di Chakra. Il numero nella stella di "ingresso" sulla carta deve essere non maggiore del numero di giri che è terminata. È anche necessario esaminare il numero sul simbolo "mano" sulla carta (accanto la stella) e scartare altrettante carte dalla tua mano. È quindi seguire le istruzioni sulla scheda di missione.

• Organizzare le tue carte Ninja scoperte in gruppi. Può quindi attaccare con come molti di quei gruppi come ti piace. Il tuo avversario può assegnare gruppi di sua Ninja per bloccare il tuo. Aggiungere la potenza di attacco totale del ninja in ogni gruppo; qualsiasi gruppo ha il potere più basso avrà un danno ed essere ruotata lateralmente per indicare lo stato "ferito". Se un Ninja ferito subisce un danno, egli viene scartato.

• Segnare un punto di battaglia per ciascuno dei tuoi gruppi di Ninja che non sia bloccato. Segnare il punto di battaglia prendendo la prima carta del mazzo del tuo avversario e ponendolo a faccia in giù nella vostra zona di vittoria.

• Fine il gioco non appena hai dieci punti di battaglia, qual caso si vince, o non appena il tuo mazzo è vuoto. Una piattaforma vuota significa che hai perso.