Come fare una mappa di Unreal 3

Unreal Tournament 3 è un videogioco sviluppato da Epic Games e pubblicato nel 2007. Unreal Tournament 3 include l'Editor di Unreal Tournament 3 che ti permette di creare i propri livelli nel gioco. Così, è possibile creare varietà di paesaggi e personaggi con l'editor. L'Editor di Unreal Tournament 3 consente anche un principiante di computer per costruire un livello in Unreal Tournament 3, senza la necessità di esperienza di programmazione avanzata.

Istruzioni

• Aprire l'Editor di Unreal Tournament 3. Fare clic su "File" poi "Nuovo". Scegliere "Additivo" geometria. Successivamente, è necessario modificare la visualizzazione dell'editor per un editing più efficiente. Fare clic su "Visualizza" e poi "Configurazione di finestra." Fare clic su "1 x 2 Split."

• Fare clic sul pulsante "Spento" in modo che è possibile modificare il livello prima di aggiungere un'illuminazione. Fare clic sul quadrato rosso sullo schermo 2-dimensionale. Fare clic su "Modalità di geometria". Fare clic su "Edge". Utilizzando le frecce sulla piazza blu 2-dimensionale, creare la camera nel vostro livello. È possibile trascinare le frecce per rendere il cubo in un rettangolo o altre forme geometriche. È anche possibile modificare la forma della stanza trascinando gli angoli del quadrato 2-dimensionale. Fare clic su "CSG: Aggiungi" per creare la camera nel vostro livello.

• Ridurre le dimensioni del quadrato rosso 2-dimensionale trascinando la freccia rossa in modo che sia leggermente all'interno del quadrato blu. Fare clic su "CSG: sottrarre" per creare uno spazio per il movimento all'interno della camera.

• Fare clic con il tasto destro sul terreno all'interno della camera. Fare clic su "Aggiungi attore," quindi "Aggiungi luce." Attivare il pulsante di "modalità illuminato". Spostare la luce in una posizione nella parte superiore della stanza. Fare clic su "Costruire illuminazione" per elaborare l'illuminazione per la camera.

• Fare clic con il tasto destro sul pavimento. Fare clic su "Aggiungi attore," quindi "Aggiungi PlayerStart." Salvare il lavoro. Per verificare il livello, fare clic su "Play in Editor". È stato creato il tuo primo livello base di Unreal Tournament 3.

Consigli & Avvertenze

  • Vedi il link di risorse per diagrammi e immagini di questi passaggi per una migliore comprensione.