Come fare il tuo Zoo Farm gioco

Come fare il tuo Zoo Farm gioco

Klaus Teuber, progettista del pluripremiato gioco da tavolo "Settlers of Catan," mantiene i migliori designer di giochi sono essi stessi appassionati di gioco. Per quelli con una passione per gli animali della fattoria e zoo nonché di giochi, progettazione e realizzazione di una fattoria di zoo gioco potrebbe presentare un'ottima occasione per sfruttare gli entusiasmi concorrenti. Rendendo il tuo zoo fattoria gioco richiede di concettualizzare e pianificare il formato, l'obiettivo e la struttura del gioco prima di testare la sua giocabilità e, forse più importante, la ri-giocabilità.

Istruzioni

• Identificare il formato del gioco. Ad esempio, se hai competenze di programmazione, si potrebbe tentare di progettare un gioco di fattoria zoo basati su computer, simile a MyZoo o Farm Town. Se pensate di giocare a questo gioco con gli amici o la famiglia in un ambiente fisso, si potrebbe progettare un gioco da tavolo come la fattoria di famiglia o Zoomania Zoofari. È anche possibile progettare altri tipi di giochi non basati su prop, quali giochi basati su informazioni o curiosità o semplici cacce al tesoro.

• Scegli un obiettivo per il gioco. Ad esempio, il vostro obiettivo potrebbe essere per insegnare o imparare quanto più possibile su differenti del giardino zoologico e gli animali della fattoria nel corso del gioco. Allo stesso modo, il vostro obiettivo potrebbe essere per accumulare punti o viaggiare intorno a una mappa o un percorso.

• Decidere se il tuo gioco sarà competitivo o non. Un gioco di fattoria zoo competitivo sarebbe buca è contro un avversario, o un avversario virtuale o un avversario reale, as entrambi tentano di raggiungere l'obiettivo del gioco prima o migliore rispetto agli altri.

• Concettualizzare il modo in cui un giocatore si muoverà dall'inizio del gioco verso l'obiettivo del gioco. Utilizzare attività di brainstorming come concetto grafici e freewrites, con altri giochi con obiettivi analoghi come modelli. Ad esempio, se hai deciso di creare un gioco da tavolo zoo fattoria cui obiettivo è di correre intorno ad una mappa di una fattoria di petting zoo contro altri tre concorrenti, potrebbe essere giocatori dadi o pescare carte per determinare come si muovono intorno al bordo.

• Progettare un sistema di rischi e benefici per il vostro gioco. Questi terranno il gioco interessante e stimolante. Ad esempio, per un gioco basato su computer in cui si cerca di accumulare punti basato su quanti animali del giardino zoologico virtuale si mantiene viva nel corso di un anno, si potrebbero introdurre rischi come malattie virtuali o altri disturbi che possono danneggiare gli animali. Allo stesso modo, si potrebbero introdurre premi come un eccesso di cibo o di una stagione di allevamento particolarmente produttivo.

• Costruire un prototipo per il vostro gioco. Concentrarsi sulla meccanica del gioco stesso, piuttosto che i corredi aggiunto come disegni di fantasia o grafica. Ad esempio, se si sta progettando un gioco basato su computer, limitarsi alla codificazione relative al gameplay, piuttosto che il codice relativo alla grafica. Se stai progettando un gioco simile a caccia al tesoro, messa a fuoco sui tipi di oggetti per essere situato e sottolineato in uno zoo o fattoria, piuttosto che il layout dell'organismo saprofago caccia carta.

• Testare la meccanica del gioco con il numero appropriato di giocatori. Test meccanici ti richiede di giocare attraverso il gioco, prendere nota di eventuali pause o difetti che influenzano il gioco del gioco. Prendere nota speciale qualsiasi modi in cui il gioco può essere troppo facile o troppo difficile, come pure i modi in cui il gioco può diventare ridondanti o noioso.

• Modificare gli elementi del gioco che influenzano negativamente il gioco del gioco. Ad esempio, se un gioco di zoo basati su carta in cui i giocatori corrispondono diversi zoo animali diventa impossibile perdere ad un certo punto, perché ci sono un numero limitato di carte degli animali per abbinare, aggiungere altri tipi di carta.

• Testare e modificare la meccanica fino a quando il gioco è fisso, piacevole e stimolante.

• Aggiungere elementi al gioco per rendere l'estetica attraente per i giocatori. Ad esempio, se si sta costruendo un gioco basato su computer, progettazione grafica accattivante per i diversi animali di zoo e fattoria. Se stai progettando un gioco basato su curiosità, sviluppare punteggio standardizzato ed easy-to-read carte o domanda. Se stai progettando un gioco da tavolo, progettare un ben strutturate, verniciato e lucidato tabellone e pezzi del gioco.