Come fare il tuo flipper gioco

I flipper più in anticipo erano semplici abilità da tavolo giochi senza qualsiasi elettronica. Il flipper di nome proviene da questi piccoli giochi come campo di gioco era un po' più di una scheda con pin disposti a fare gli ostacoli e catturare le palle. Giocare coinvolti accurata misurazione della forza a stantuffo e assestamento del cabinet per influire sul percorso le palle. Con alcuni strumenti di pianificazione e di base, è possibile creare propri flipper.

Istruzioni

Come fare il tuo flipper gioco

• Dare il tuo flipper una personalità coinvolgente con un tema da vostre esperienze o interessi. Ingrossare le fila di rock star e personaggi del cinema e rendere tutto circa voi o scegliere un'auto preferita o il tema dello sport. Una volta che avete un tema, fare alcune liste su elementi correlati e cominciare a pensare come si assegnerà punti: 50 punti per un touchdown o una vittoria di gara e 100 punti per il campionato di mangiare. Più tempo che si investire qui, più sarete ispirati a giocare nuovamente il gioco.

• Ora è il momento di costruire il vostro armadio. Tagliare tutte le parti da un unico foglio di compensato, usando le gambe per i fianchi e la testa per la schiena. Ricordatevi che il vostro armadio avrete bisogno di un po' tilt per tenere la palla che rotola giù. Si vuole anche avere tutte le vostre parti metalliche a disposizione per il dimensionamento e pianificazione prima di effettuare eventuali tagli. Per risultati ottimali, considerare posa i tuoi pezzi in cartone prima e fa la prova assembly per risolvere eventuali nodi. È quindi possibile utilizzare il cartone come modelli per i tagli di legno compensato. Per un design più intelligente che vi terrà giocare fresco, fare il playfield rimovibili così puoi produrre nuove varianti.

• Con il vostro tema ben pianificato, stabilisce il campo di gioco è piuttosto semplice e divertente. Prova a fare diverse varianti su carta prima e sperimentare con diversi numeri di segnare le catture e le loro posizioni. Fare qualche tema specifici schizzi di opere d'arte e grafica che evidenziano caratteristiche di punteggio e pensionanti. Trasferire i vostri schizzi con carta da lucido e finitura con vernice acrilica. Se non siete terribilmente pratici con schizzi, puoi sempre trasferire immagini dal computer al fogli adesivi di Mylar e applicare il Mylar al tuo campo di gioco in ritagli o come un intero foglio. Mylar è chiaro così eventuali aree non stampate mostrerà le venature del legno sottostante.

Come fare il tuo flipper gioco

Con il playfield pianificato e gli elementi grafici pronti ad andare, è il momento di lavorare fuori un paio di requisiti tecnici. Palle e gruppi pistone playfield sono disponibili da fornitori di flipper. Il pistone verrà montato alla parte anteriore dell'armadio, ma sarà necessario lasciare la camera per lo stantuffo viaggiare dentro e fuori. È necessario prendere disposizioni per le palle per essere instradato a e dopo essi scarico posizionato davanti lo stantuffo. Lo stantuffo avrà bisogno di una corsia per mandare la palla fino alla cima del campo di gioco e la corsia avrà bisogno un solco al centro la palla davanti allo stantuffo. È necessario anche la parte superiore del campo di gioco ha una forma ad arco per aiutare la palla senza intoppi entrare giocare dopo che si è lanciato. Dare un'occhiata a un flipper vero e proprio se avete bisogno di ulteriore aiuto e ricordate che ogni parte potrebbe essere necessario o volete è disponibile dai fornitori di flipper come plastica post, anelli in gomma e fermate e cancelli di sola andate.

• Il passaggio finale sarà l'aggiunta di perni per il campo di gioco. Per questo hai voglia chiodi senza testa che sono forti abbastanza per sopportare il peso della palla e abbastanza a lungo per essere impostato tutto il senso nel bordo. Perni possono essere disposti a dividere e modificare il percorso le palle e vengono utilizzati per creare le catture che registrare i punti. È possibile effettuare grandi premi sono meno pin per aumentare la difficoltà, ed è inoltre possibile modellare le catture a lavorare con il vostro materiale illustrativo per maggiore ricorso. Quando è il momento di guidare i pin, contrassegnare e pre-forare tutti i fori con una punta che è abbastanza piccolo per mantenere una società di tenere su ogni unghia. Segnando le catture può essere anche fori o divots nel campo di gioco.

Consigli & Avvertenze

  • Con un paio di scaffali di piccola scala aggiunto alla testa, è necessario utilizzare un numeri impostati su piastrelle per registrare i punteggi più alti o giri di gara. Vernice lavagna funziona bene per segnare troppo. Personalizzare la propria macchina con illuminazione da 12 volt. Se vi sentite davvero avanzate, smontare alcuni vecchi giocattoli e utilizzare l'elettronica per aggiungere effetti sonori al tuo punteggio.
  • Prendetevi tempo nella pianificazione del vostro montaggio armadio e campo di gioco. Assicurarsi di che coprire tutti i requisiti per ottenere la palla allo stantuffo, quindi in gioco. Seguire tutte le avvertenze del produttore e requisiti di sicurezza quando si lavora con utensili elettrici. Sempre indossare udienza e occhiali protettivi quando si lavora con strumenti e ottenere aiuto da un utente esperto o un professionista se non siete sicuri di come utilizzare correttamente qualsiasi strumento.