Come fare i modelli su un Editor di modelli di Reflex

Reflex è un editor di modello per gli aeroplani simulati. Gli utenti possono creare su misura aerei per testare in un ambiente virtuale. Ciò consente di abituarsi al aerei diversi stili e caratteristiche fisiche, come il peso. In RMK, o costruzione di modello di Reflex, gli utenti possono modificare cosmetico caratteristiche quali il colore e disegni. Una volta completato, è possibile testare il nuovo modello nel programma di simulazione di volo per vedere come sarebbe lavorare in condizioni simili.

Istruzioni

• Caricare l'Editor di Reflex e fare clic sul campo dove si desidera iniziare. Fare clic su "File" e selezionare "Nuovo oggetto" per visualizzare un elenco di oggetti da utilizzare.

• Selezionare un tipo di corpo da inserire nel campo di creazione. Inserire la "scheda-oggetto" per editare e modificare il corpo del piano. Cambiare il formato e la struttura del corpo, come si desidera.

• Fare clic su "File" e selezionare "Nuovo oggetto" e inserire un oggetto circle. Pulsante destro del mouse sul cerchio nel campo di creazione e selezionare "Faccia rotante," con tre punti.

• Fare clic su "File" e selezionare "Nuovo oggetto," andate nella cartella "Geometria" e selezionare il file "Emisfero". Nelle preferenze dell'oggetto, tipo cambia campo scala per adattarlo alla cabina di guida dell'aereo. Impostare il colore come "Alpha trasparente."

• Fare clic sul corpo del piano per creare un punto. Fare clic su "File" e selezionare"nuovo oggetto." Selezionare un file di ala da posizionare nel punto sull'aereo nel campo di creazione. Pulsante destro del mouse l'ala per aggiungere texture e modificarne le dimensioni. Ripetere questo passaggio per la seconda ala.

• Fare clic su "File" e selezionare "Esporta" per compilare il modello per l'utilizzo in Reflex.