Come alla deriva su Mario Kart per Wii

Come alla deriva su Mario Kart per Wii

La concorrenza che si riceverà da altri piloti di kart come Donkey Kong, Waluigi e altri giocatori di giocare insieme a voi sarà feroce. Bucce di banana verranno essere gettati, scatole Fake avrà svoltato all'ultimo momento e tensioni aumenteranno. Fatevi un favore e conoscere "drifting". È una tecnica di valore inestimabile che vi aiuterà a trasformare gli angoli più facile e premierà piloti qualificati con un incremento di velocità.

Istruzioni

• Selezionare una modalità di gioco, il carattere e il veicolo. Drifting funziona con kart e moto. Prima di iniziare la gara, è necessario scegliere "Automatica" o "Manuale" alla deriva. Modalità automatica vi permetterà alla deriva senza sforzo aggiunto o turbo-amplificazione utile quando fate largo si trasforma.

• In un'ampia curva che permetterà il vostro veicolo a scivolare per un breve tratto in diagonale nella direzione che stanno accelerando, auto full speed. In modalità "Manuale", sarà necessario premere e tenere premuto "B" e "2" pulsanti allo stesso tempo avviare alla deriva. È possibile modificare la direzione della direzione di rotazione con il Wii Wheel.

• Continuare ad andare alla deriva per pochi istanti e scintille blue volerà dalle gomme. Rilasciare il pulsante "B" per una spinta di "Mini-Turbo" che vi darà una breve raffica utile di velocità. Una deriva ancora più tempo creerà scintille arancione e un ancora più grande turbo boost.

Consigli & Avvertenze

  • Pratica alla deriva e guadagnare mini-turbo aumenta nelle prove a tempo, quindi non c'è nessuna pressione da altri personaggi.
  • Drifting è una tecnica essenziale per imparare se si vuole vincere i tornei di livello superiore kart più tardi nel gioco.
  • Tenere sulla strada e che tiene la vostra posizione è più importante di un mini-turbo in molti casi. Considera il mini-turbo un bonus per il grande drifting.
  • Non ogni curva della strada è per il drifting - tagliente e curve difficile difficile alla deriva attraverso.
  • Alla deriva nel posto sbagliato e nel momento può causare guidando fuori dai limiti e in pareti e trappole di altri piloti.