Attività di gruppo di giovani con un messaggio

Attività di gruppo di giovani con un messaggio

Se si esegue un gruppo di giovani o di un programma di doposcuola si desidera assicurarsi che si sono lasciando i bambini divertirsi senza promuovere un messaggio contraddittorio. Ci sono giochi che trasmettono un messaggio positivo, come pure una lezione di vita, che lasciate che i bambini di imparare divertendosi ancora.

Cieco viaggio

Se si esegue un gruppo di giovani religiosi, questa è un'attività sulla fede in Dio. Raccogliere tutti i tuoi studenti in un percorso che non dispone di oggetti pericolosi che potrebbe inciampare. Hanno tutti la benda di usura di studenti e averli separati e cercare di farlo tornare a una determinata posizione. Dopo pochi minuti, è possibile provare la stessa attività in coppia con un partner che indossa la benda e uno non. Il partner vedente può guidare loro partner con gli occhi bendati, ma usando solo la loro voce. Questo mostrerà la differenza tra camminare nella fede con Dio e camminare ciecamente.

Conoscere il tuo prossimo

Mettere il nome di tutti in un cappello su un foglietto di carta e hanno tutti disegnare sino ad arrivare qualcuno che non conoscono molto bene. Avere ciascuno di essi condurre una piccola intervista con il proprio partner a coppie e poi farli tornare e presentare le loro scoperte al resto del gruppo. Assicuratevi di chiedere la domanda "cosa ti ha sorpreso circa così e così?" Questo gioco dimostra che possiamo mai veramente conoscere una persona fino a quando parliamo con loro così non mai giudicare qualcuno fino a quando non li conosci.

Tutto ciò che serve

Questo è un buon gioco per mostrare che la discriminazione è sbagliata. Scegliere le cinque o sei persone a essere emarginati e hanno cinque gruppi ammassati insieme. L'oggetto del gioco è per i reietti cercare di ottenere nei gruppi tuttavia possono, spingendo, spingendo e supplica. I gruppi dovrebbero per cercare di resistere. Tenere il passaggio intorno fino a quando tutti hanno avuto la possibilità di provare arrivare all'interno. A questo punto, si dovrebbe trasmettere il messaggio che non è giusto cercare di tenere la gente fuori i loro gruppi di amici, non importa di che razza sono o da dove vengono. Li hanno assicurarsi che essi non sono spingendo le persone dai loro gruppi nella loro vita.

Canzone Spot

Hanno tutti si riuniscono in cerchio pronto a cantare. Suggerire una parola e quindi una persona salta in mezzo e inizia a cantare la canzone prima che possono venire con. Quando la gente nel cerchio di riconoscere il brano iniziano a cantare fin da subito. Quando qualcuno nel cerchio pensa un'altra canzone, essi possono impiccio la persona nel mezzo da loro tagging e canta una nuova canzone. Il modello continua fino a quando tutti si esaurisce canzoni. Cercare di incoraggiare i "wallflowers" del gruppo a cantare il piu possibile. Questo gioco dimostra che quando qualcuno si mette là fuori con coraggio, si dovrebbero sostenerli per quanto è possibile. Il gioco premia coraggio e supporto.