Strategie per "Medieval II"

Il videogioco "Medieval II: Total War" è la voce di 2006 nella popolare serie Total War di Creative Assembly, che combina un gioco da tavolo strategico con un gioco di strategia tattica in tempo reale. "Medieval II" è il primo sequel di un gioco precedente della serie, che unisce il tema del gioco precedente con le raffinatezze gameplay e la tecnologia dei giochi successivi della serie.

Basi economiche

Mantenere un equilibrio tra città e castelli nel tuo territorio. Le città sono centri economici e produzione dovrebbe essere orientata verso edifici che producono ordine sociale e la produzione di oro. Castelli contengono gli edifici e gli aggiornamenti per le unità più militare e supplementare, quindi enfasi dovrebbe essere posta verso la produzione, la manutenzione e l'aggiornamento delle unità militari. Giocatori inesperti fanno l'errore di cercare di ottenere ogni aggiornamento in ogni città, che rapidamente ceppi vostra economia fino al punto di fallimento.

Unità uniche

Fare un uso efficace delle unità uniche della tua civiltà, che in alcuni casi dipendono il terreno e risorse locali dei vostri territori. Ad esempio, nel Medioevo, strategia di battaglia inglese pesantemente dovrebbe utilizzare la vasta gamma e potenza di longbowmen inglese, che può sparare più lontano di qualsiasi altra unità a distanza nel gioco. Cavalleria Moresca si basa su cammelli, piuttosto che cavalli, che possono stancare di unità europea cavallo da corsa li in climi desertici.

Nozioni di base di tattiche

Imparare i principi di rock-paper-scissors. In tempo reale combattimento, le battaglie sono combattute in genere con qualche combinazione di fanteria, cavalleria e arcieri, con unità supplementare, come apparecchiature di assedio. Fanteria fa la prima linea di combattimento, la parte anteriore della battaglia di disegno, ma può essere rotto dalla cavalleria. Fanteria regolare dovrebbe essere completata con i Lancieri, che decimano la cavalleria. Gli arcieri possono sottile fanteria, nonché a seminarli se necessario, a causa della leggera armatura. Gli arcieri sono particolarmente devastanti come difesa in un assedio. Cavalleria può correre giù arcieri nelle linee posteriore per creare aperture per attaccare la fanteria dalla parte posteriore in un attacco a tenaglia.

Crociate

Accettare missioni crociata appena possibile. Questo ha tre scopi: guadagnando il favore con lo stato Pontificio (che rende altre nazioni cattoliche meno propensi a dichiarare guerra), accumulando una piccola fortuna da catturare alta popolazione territori in Terrasanta e guadagnando una grande quantità di esperienza per giovani generali, particolarmente eredi.