Regole per il Whist gioco della carta

Regole per il Whist gioco della carta

Mentre Ponte ha rubato i riflettori negli ultimi anni, mentre esploravamo era il gioco della regalità e gentry nel 18 e il 19 ° secolo. Questo gioco, ancora molto popolare, può sembrare simile al ponte perché coinvolge quattro giocatori suddivisi in squadre di due. Mentre whist è simile al ponte in molti modi, è più facile da giocare, fintanto che si tenere a mente le regole.

Partita a quattro giocatori

Mentre esploravamo Corte è inteso come un gioco di comunità con quattro giocatori. Questi giocatori saranno divisi in squadre, molto simile a squadre nel ponte, e partner siederà di fronte a altro. La partita si gioca in senso orario intorno al tavolo.

Le carte da gioco

Per assicurarsi che entrambe le squadre hanno una mano nella mano, le carte sono mescolate dal giocatore alla sinistra del mazziere e poi tagliate dal giocatore alla destra del mazziere. Mentre viene utilizzato un mazzo standard di carte, è tradizionale a whist Corte utilizzare due mazzi di carte in rotazione con il compagno del mazziere mescola il mazzo inutilizzato e di metterlo a sinistra del mazziere. In questo modo, quando la mano successiva è pronta essere affrontato, il rivenditore può semplicemente passare il secondo ponte a destra per il taglio e il gioco può continuare.

L'affare

Il mazziere distribuisce in senso orario, e il giocatore alla sinistra del mazziere conduce il primo turno, o "trucco". Qualsiasi carta può essere condotta e gli altri giocatori devono, lavorando in senso orario intorno al tavolo da gioco, giocare una carta secondo la carta di piombo. Se il giocatore ha una carta dello stesso seme (vanga a picche, cuori Cuori ecc.) deve giocare quella carta, se non lo fa, lui può giocare qualsiasi carta.

La vittoria

Un giocatore vince un trucco inserendo la briscola più alta (face card) in esso. Se non c'è nessun chiaro trump, il vincitore è determinato dalla carta più alta nel seme originariamente. Una volta determinato, il vincitore porterà il prossimo turno di gioco.

Il Punteggio

Mentre esploravamo Corte di punteggio è determinato dopo tutto 13 prese sono state giocate. A questo punto, la squadra con più trucchi punteggi un certo punto per ogni presa che hanno vinto dopo il requisito sei. Ad esempio, se la squadra vincente ha vinto otto trucchi, due punti sarebbero assegnati alla squadra. Ci sono diverse varianti su questa punto regola, tra cui "Le regole dell'Hotel" in cui il numero può essere abbassato se concordato in anticipo. La prima squadra a raggiungere 20 punti vince il gioco.