Regole per il gioco di carte: 25

Regole per il gioco di carte: 25

PTAC o 25 è un gioco di carte irlandese antico che, secondo il sito Northern Arizona University, è stato giocato sin dal 1500. Il numero di giocatori varia da tre a nove. I giocatori possono formare squadre con le persone attraverso la tabella da loro, e in nove giocatori possono esserci tre squadre di tre. Il gioco è in genere oltre a un paio di offerte, che lo rende un gioco molto veloce.

Si tratta di

I giocatori scelgono un rivenditore. Il ruolo del dealer si sposta verso sinistra dopo ogni mano. Il mazziere mescola le carte. Il giocatore alla destra del mazziere può tagliare il mazzo, se lo si desidera. Il dealer inizia trattando cinque carte a ciascun giocatore. Egli distribuisce due carte per la prima volta e poi tre carte il prossimo. Egli può passare fino a tre e due se gli piace, tuttavia. Poi si gira la prima carta sul mazzo di carte. Questa scheda consente di impostare il seme di briscola.

Derubare la scheda del briscola

I giocatori che tenere l'asso di briscola possono rubare la scheda del briscola dalla cima del mazzo. Giocare qualsiasi carta che preferirei non avere accanto il mazzo di carte e sostituirlo con la scheda del briscola. Questo può essere fatto solo il tuo primo turno e solo prima di effettuare il tuo primo gioco. È non possibile, quindi, non più rubare il trump. Chi detiene l'asso può derubare il trump, tra cui il concessionario, ma non devi farlo.

Regole del gioco

Il giocatore alla sinistra del mazziere inizia. Lei gioca qualunque carta lei piace per iniziare. Il giocatore alla sua sinistra depone un'altra carta dello stesso seme, e il gioco continua fino a quando ogni giocatore ha gettato una carta. I giocatori possono vincere la mano per avere la carta più alta nel seme o posa una carta vincente. Carte vincenti automaticamente battere qualsiasi carta di seme, con carte vincenti superiore battendo inferiore carte vincenti. Una volta che è stata giocata una carta vincente, i giocatori restanti devono giocare roulette russa se possono, come il seme di briscola diventa la nuova tuta della mano. Si possono scartare una carta vincente in qualsiasi punto, anche se hanno una scheda vestito appropriato. I giocatori non devono gettare una carta vincente, se essi non possono seguire il vestito. Si può porre qualsiasi carta che piace, semplicemente per sbarazzarsi di una carta debole. I giocatori non devono giocare il top tre trumps..--che sono le cinque, jack e carte asso in quell'ordine..--a meno che non vogliono giocare li. Possono giocare una carta di un altro seme, se a loro piace. Il vincitore della mano inizia la mano successiva.

Punteggio e vincere

Giocatori o squadre segnare cinque punti per ogni mano vinta. Una mano vincente è spesso chiamata un "trucco". Il gioco finisce quando qualcuno guadagna 25 punti. Il gioco deve interrompere immediatamente quando qualcuno guadagna 25 punti, anche se la mano non è ancora finita. Più giochi sono generalmente effettuati e i giocatori spesso scommettere denaro su ogni gioco, con il vincitore di ogni partita per vincere il piatto. Tuttavia, i giocatori possono decidere di segnare un punto a partita e fermarsi a un numero prestabilito di punti.