Regole di giochi di carta Euker

Regole di giochi di carta Euker

Il gioco Euchre evoluto dal gioco di carte Triomphe. È imparentato con il francese gioco Ecarte e Napoleone gioco inglese. Euchre era popolare in America in anticipo. Quattro giocatori euchre è la variante standard, anche se esistono versioni per due a sette giocatori.

Prima di giocare

Per il gioco di quattro giocatori, i giocatori si dividono in due squadre di due. Il gioco utilizza un standard mazzo di carte, con tutte le carte con valori di otto o inferiore rimosso.

Rank di carta

Euchre utilizza un seme di briscola. La carta più alto rango il seme di briscola è il jack di trump, chiamato anche il Bower di destra. Il jack dal vestito dello stesso colore come il seme di briscola è chiamato il Bower di sinistra ed è la seconda carta più alta. L'asso di briscola è la terza carta più alta, seguita da re, Regina, dieci e nove. Il trump-non si addice rango asso, re, Regina, jack, dieci e nove, con asso alto e nove basso.

Affare

Il mazziere dà ad ogni giocatore cinque carte. Il mazziere pone il resto del mazzo a faccia in giù al centro della tabella. La prima carta del mazzo si alza volto girato. La prima carta rovesciata è il seme di briscola.

Briscola

Il primo giocatore può accettare la carta rovesciata come il seme di briscola, o riesce a passare. Se passa, il giocatore successivo ottiene di fare la stessa scelta. Questo continua fino a quando un giocatore accetta il seme di briscola, o tutti i giocatori passano. Se tutti i giocatori passano, il primo giocatore ottiene nominare il seme di briscola o passare. Se passa ancora una volta, il giocatore successivo ottiene nominare il seme di briscola o passare. Se tutti i giocatori passano entrambe le volte, il rivenditore deve affrontare di nuovo la mano.

Una volta che un giocatore accetta o nomi il seme di briscola, il mazziere scarta una delle sue carte. La carta scartata è alzata lateralmente, viso, sotto il ponte. Il mazziere ora possiede la scheda del briscola all'insù, ma non lo mette nella sua mano.

Gioca

Il giocatore che denomina il seme di briscola ha la possibilità di giocare da solo. Se lei sceglie di giocare da solo, suo partner si trasforma sua mano a faccia in sul tavolo e non giocare.

I giocatori devono seguire nel seme se possibile. La scheda del briscola più alta o la carta più alta nel seme vince la presa. Il giocatore che vince un trucco gioca la carta leader per il trucco successivo.

Obiettivo

I giocatori cercano di vincere almeno tre dei cinque trucchi in una mano. Se il team denominato trump non vince tre o più trucchi, quella squadra è "euchred." Una "marcia" si verifica quando una squadra vince tutte e cinque le prese.

Punteggio ottenuto

Il team denominato trump ottiene un punto per vincere tre o quattro trucchi e due punti per una marcia. Se il giocatore che ha chiamato briscola gioca da solo, il punteggio è un punto per tre o quattro trucchi e quattro punti per una marcia. Se una squadra ottiene euchred, la squadra avversaria vince due punti. Tradizionalmente, i quattro giocatori si gioca a cinque punti.