Idee ponte magico

Popolare gioco produttore Wizards del litorale è probabilmente più conosciuto per la sua produzione di "Dungeons and Dragons", un popolare gioco di ruolo. Nei mid-1990s, l'azienda ha colpito ancora, l'introduzione di "Magic: The Gathering" come suo nuovo fenomeno del gioco. Il gioco di carte Magic metterà creature mortali e danneggiare incantesimi nelle mani dei giocatori, permettendo loro di utilizzare la strategia e l'astuzia per assumere loro amici nel campo di battaglia. Una delle strategie chiave per giocare a Magic sta formando il tuo mazzo, e ci sono una serie di approcci che si può prendere per vincere a questo gioco.

Beatdown Deck

I giocatori che formano un mazzo "beatdown" o "stompy" hanno solo una cosa in mente: immediata e dolorosa sconfitta di un avversario.

Beatdown Deck sono grandi, potenti creature che sono impiegati per sopraffare velocemente un avversario con danni. In generale, Deck beatdown includono in genere creature dalla foresta e palude abiti del gioco; Queste creature non sono sempre più potenti, ma spesso vengono con le prerogative dei loro propri. Per esempio, una creatura di beatdown popolare è il cavaliere nero, una creatura della palude che caratteristiche solo due punti di attacco e difesa due punti. Tuttavia, il cavaliere nero è disponibile anche con la capacità di First Strike, che gli permette di infliggere danni ad altre creature o un giocatore avversario prima di altre creature vengono distribuiti. Egli comprende anche protezione da schede bianche, che significa che qualsiasi delle creature del tuo avversario o incantesimi che vengono attivati da bianca manna non infliggono danni per, proteggere da o luogo magia su un cavaliere nero. Allo stesso modo, la popolare carta Baloth famelico (che dispone di quattro punti di difesa e attacco quattro) viene fornito con la possibilità di sacrificare una creatura più debole al fine di ottenere quattro punti di vita.

Beatdown Deck includere anche un numero di incantesimi attivato dalla foresta o scambiare carte, tra cui Revive (rimettere una creatura morta in gioco) e Bad Moon (tutte le creature di palude ricevano un'aggiunta una difesa e un attacco punto).

Bruciare i ponti

Considerando che il deck beatdown si concentra sul battere un avversario con potenti creature, un mazzo di ustione si concentra su decimando un avversario con magie "burn", o eventuali incantesimi che infliggono danni direttamente al tuo avversario o sue creature. Schede popolari includono Burst Lightning, che si occupa di due punti di danno direttamente a un avversario o una creatura; con questa scheda, è possibile riprodurre un kicker di manna supplementare per aumentare il danno a quattro punti. Allo stesso modo, disastro fuso infligge danno a ogni avversario e ad ogni creatura sul campo che non hanno la capacità di volare.

Questi Deck devono essere dotato anche creature ma, come il ponte di beatdown, saranno caratterizzato da creature dotate di abilità magiche. Per esempio, una scelta popolare creatura per un mazzo di ustione è Calcafuoco Kor, che viene attivato da manna bianca ed è protetta da incantesimi e creature rosse. Come bonus aggiuntivo, ogni volta che il tuo avversario gioca una magia rossa, si riceve un punto vita.

Wins alternativo

Nonostante l'atteggiamento generale di distruzione che permea la maggior parte dei mazzi di Magic, riducendo la salute del tuo avversario a zero non è l'unico modo per vincere la partita. Alcuni giocatori concentrano su "Alt-Win" ponti o ponti che offrono alternative per vincere la partita. Queste schede utilizzano spesso strategia e astuzia piuttosto che forza o magia per superare un avversario.

Ad esempio, la scheda di alt-win che test di Endurance dichiara che all'inizio del tuo turno, quando si gioca questa carta, se si dispone di più di 50 punti di vita, si automaticamente vincere il gioco, indipendentemente dal tuo avversario è in piedi o salute punti. Allo stesso modo, la scheda di battaglia di ingegno popolare dichiara che, se si dispone di più di 200 carte rimaste nella libreria all'inizio del tuo turno, si vince la partita.

Queste carte spesso richiedono molta preparazione e strategia, così come una conoscenza approfondita del tuo mazzo e le sue capacità, ma possono essere efficace per sconfiggere un avversario senza forza o magia.