Giochi Flash pixel

Anche con grafica 3D che domina l'industria dei videogiochi, alcuni sviluppatori scelgono di rivisitare la tecnologia obsoleta. Graficamente, un pixel è così semplice come ottiene, e grafica pixelata è diventate il segno distintivo di old-school di gioco. La maggior parte di questi giochi vengono rilasciata tramite Flash e possono essere riprodotti liberamente su siti Web come Kongregate e Newgrounds.

Pixel Legions

"Pixel Legions" è un gioco di strategia in tempo reale, condivisione di elementi di gameplay con titoli mainstream come "Starcraft". L'obiettivo del gioco è quello di eliminare le basi nemiche, quali giocatori compire facendo clic e trascinando i loro pixel in prossimità dei basi. Ogni base produce diverse centinaia pixel ogni minuto, e gameplay rapidamente diventa furioso. Anche se una singola mappa può dispongono di migliaia di combattenti pixel, design del gioco rappresenta per questo da automaticamente li ragruppare insieme nelle legioni, liberando il giocatore da considerazioni tattiche, in modo che egli possa concentrarsi sulla strategia. "Pixel Legions" dispone di 24 livelli, ciascuno con una sfida unica.

Scalatore azienda

Sviluppato da società di vecchia scuola gioco PixelJam, "Corporate Climber" dà ai giocatori controllo di un uomo nella parte inferiore della scaletta corporativa. Inizia lavorando nel seminterrato e piano per piano, ha da salire il suo cammino verso la cima. Ogni livello presenta una nuova torsione sul gameplay, che riflette i processi variato che il giocatore deve riempire il suo modo di diventa CEO. Anche se la grafica è pesantemente pixelated, inoltre vengono in abbastanza colore e varietà per rendere unico il sentire ogni livello. Una volta che il giocatore completa un singolo play-through, egli può tornare al primo livello e risalire il suo cammino verso la cima. Nel secondo play-through, diventano disponibili nuovi segreti.

Pixel Grower

Combinando elementi di "Tetris" con "Galaga", "Pixel Grower" si trova da qualche parte tra un puzzle e un gioco d'azione. Il giocatore controlla una piattaforma che può muoversi solo orizzontalmente. Il suo obiettivo è quello di raccogliere i pixel bianchi. Ognuno che tocca la sua piattaforma aderirà ad esso, facendola crescere. Una volta la sua piattaforma è cresciuto abbastanza per raggiungere la cima dello schermo, la schermata zoom fuori-- contemporaneamente espandendo il campo di gioco e restringimento della piattaforma. Il gioco continua fino a 10 o più pixel bianco rendono passato la piattaforma. La difficoltà aumenta in modo esponenziale ad ogni livello, e per farlo passato la quinta tappa, i giocatori devono crescere un'ampia piattaforma.

Pixel

In "Pixel", il giocatore controlla una piccola nave nera. I nemici correre a lui da tutti i lati, e ogni volta che la nave viene colpita, perde un pixel. Quando nessuno ha lasciato, il gioco finisce. Per difendersi, il giocatore spara pixel dalla pistola della sua nave. Quando colpisce i suoi nemici, esplodono in una pioggia di pixel multicolori, che a sua volta distruggere le navi nemiche che li circonda. Nei livelli successivi, la reazione a catena risultante è come guardare i fuochi d'artificio. Segnando un sacco di punti, il giocatore può sbloccare anche aggiunta navi con potenza di fuoco superiore.