Giochi di matematica in classe 5 ° grado

Matematica non è il modo più semplice di soggetti per i bambini piccoli di cogliere velocemente. Attività e giochi fanno matematica facile e divertente per i bambini. Giochi di matematica, oltre ad essere divertente e divertente, sviluppano la creatività e la capacità di pensiero dei bambini. Inoltre, giochi instillare interesse e curiosità per le menti dei bambini.

Gioco di dadi aritmetica

Si tratta di un gioco per bambini matematica aritmetico. Il gioco richiede un paio di dadi e alcune schede flash. Annotare di addizione, sottrazione e le altre operazioni aritmetiche sulle carte e metterli in un sacchetto. Il bambino deve prima scegliere una scheda flash e poi lanciare i dadi. Se prende più, poi ha aggiungere i due numeri. Se lui diventa subito, egli ottiene un'altra possibilità di giocare. Il bambino che riesce ad ottenere il maggior numero di risposte giuste è il vincitore.

Caccia al numero primo

Scrivere tutti i numeri da 1 a 50 su un grafico. Non è necessario scriverli in ordine, si possono mischiare i numeri. L'obiettivo è quello di attraversare fuori tutti i numeri primi nella tabella. Impostare un limite di tempo per ogni bambino rendere il gioco più competitivo e divertente. Il bambino che riesce ad attraversare il numero massimo di numeri primi ottiene più punti.

Multipli di quattro

Questo gioco è un ottimo modo per insegnare o rinfrescare la conoscenza di una tabella di moltiplicazione dei bambini. Fanno tutti i bambini a sedersi in cerchio. Un giocatore inizia con il numero uno. Il giocatore successivo dirà i numeri successivi. Ma, ogni volta che arrivano a un numero che è un multiplo di quattro, avranno a battere le mani Invece di dire ad alta voce il numero. Se un giocatore chiama il numero al posto di applausi, è fuori. Il gioco continua fino a quando c'è un solo giocatore. I multipli possono essere cambiati secondo le preferenze.

Percentuale Flash

Questo gioco del calcolo delle percentuali può essere giocato da gruppi o singoli giocatori. Rimuovere tutte le carte scoperte dal ponte e shuffle. Decidere la percentuale calcolata, diciamo 50. Andare in giro e lasciare che i bambini scegliere due carte dal mazzo. Essi dovranno aggiungere i due numeri che scegli e calcolare la percentuale nel tempo stabilito. Se la risposta è corretta, si arriva a tenere le carte. Alla fine, il gruppo o individuo con maggior numero di carte win.