"Giochi di Mario Party 7"

La serie "Party" è diverso da altri giochi di Mario. Invece raccogliendo le monete e saltando sui nemici come i goomba, i giocatori competono contro l'altro in decine di mini-giochi. Anche se molti di questi giochi sono solo deviazioni, diversi stand sopra il resto per la loro innovazione, eleganza o complessità. Padroneggiare i giochi più difficili darà ai giocatori un vantaggio per il resto della "Mario Party 7."

Rissa di bolla

Tu e i tuoi avversari sono sulla superficie di una bolla gigante. Il vostro obiettivo è quello di battere gli altri giocatori fuori. Vince l'ultimo in piedi. Premere il pulsante "B" per un pugno. Ripetutamente colpire i tuoi avversari e avvicinarsi al bordo, e alla fine si potrà spingere tutti in mare.

Fun Run

In "Fun Run", i giocatori sono allineati nella parte inferiore di una torre e devono corsa verso l'alto. Lungo la strada, che dovrete evitare gli ostacoli, saltare sopra le scale crollate e fermarsi poco prima di essere schiacciato dalle pareti scorrevoli. Questo mini-gioco è altamente imprevedibile, e dal momento che tutto può succedere, i giocatori sono costretti a pensare all'erta.

Portami Ohm

"Take Me Ohm" è un gioco di riflessi. I giocatori sono allineati su un lato della mappa di fronte una serie di Thwomps. Questi mostri invierà onde di energia elettrica il vostro senso. Si deve saltare sulle onde per rimanere in vita. Se vieni colpito, avrete preso fuori dal gioco. L'ultimo giocatore vince in piedi.

Kart a ruote

I fan di "Mario Kart" si riferiscono a "Kart fatto rotare." Anche se il mini-gioco è molto più semplice, tuttavia contiene molti elementi classici, quali corse in go-kart e sbattendo in altri giocatori per disastri di spin-out. Purtroppo, "Kart a ruote" non include caratteristiche popolari da "Mario Kart" quali mappe interattive ed elementi di attacco. Il primo giocatore attraverso il traguardo vince.

Crisi petrolifera

Anche se i giocatori sono messi in una macchina, "Crisi petrolifera" non è un gioco di corse. È un gioco di gestione delle risorse. I giocatori hanno un rifornimento di carburante limitato, e se non raccolgono più olio lungo la strada, il loro veicolo sarà polverizza fuori. I giocatori hanno a gridare i comandi nel microfono GameCube, come "Sinistra", "Destra" e "Fungo". Il giocatore che ottiene il più lontano vince.

Flashfright

In "Flashfright", un giocatore è dato una torcia elettrica. Suo obiettivo è quello di orientare la luce su ognuno degli altri tre giocatori. Possono correre liberamente attraverso la mappa di gioco, che si nasconde dietro statue per evitare l'attenzione. In sostanza, "Flashfright" è un gioco di tag.

Mattonelle ed errore

I giocatori sono divisi in squadre di due e poi messo su una griglia. L'obiettivo è quello di convertire ogni piastrella della griglia al colore della tua squadra di colpire le piastrelle. Nel processo, si può anche colpire gli altri giocatori e buttarle fuori dalla griglia.

Erbicida Maniac

"Diserbante Maniac" è un semplice gioco di tiro. I giocatori sono divisi in squadre di due cercando di sparare piante piranha. Una volta che tutte le loro piante sono state distrutte, la squadra vince il round. La prima squadra a vincere tre round vince il mini-gioco. Nel processo, essi devono anche evitare riprese bombe a spillo, a come colpire uno causerà più piranha piante ad apparire.