Giochi di combattimento di anime

Anime è un termine usato per riferirsi ad uno stile di animazione giapponese. Un anime gioco di combattimento è un gioco di combattimento, altrimenti noto come un beat-em-up, che contrappone i personaggi anime serie contro l'altro, generalmente nelle configurazioni di battaglia uno contro uno. Anime giochi di combattimento mantengono l'estetica originale della serie su che sono basati, anche della serie protagonisti e gli antagonisti e mosse dei personaggi.

Caratteristiche principali

Giochi di combattimento di anime sono, innanzitutto, progettato per appello alla base del ventilatore dell'anime originale. Come tale, uno degli aspetti più importanti per gli sviluppatori è quello di riprodurre con precisione dello stile della serie originale. In genere, questo comporta che utilizza uno stile di ombreggiatura cella che dà i giochi uno sguardo comic del libro, anche quando l'animazione in tre dimensioni. I giochi anche generalmente impiegano gli stessi attori che danno voce a personaggi della serie di anime e includono Spartiti musicali firma. Capacità multiplayer è solitamente una componente importante dell'anime, giochi di lotta, e molte delle uscite ad alta definizione offrono opzioni multiplayer online.

Ispirazioni di anime

Molte delle serie anime giapponesi più famose hanno generato giochi di combattimento. Il primo combattimento-based animes per ispirare i giochi di combattimento includono "Dragon Ball" e "Pugno della stella del Nord". Attualmente in esecuzione serie anime come "Naruto", "Bleach", e manga preferiti attuale del Giappone, "One Piece", hanno tutti ricevuto combattimento gioco iterazioni che hanno goduto il successo diffuso.

Formati disponibili

Giochi di combattimento anime di ispirazione sono disponibili su tutti i formati di console sul mercato. Ad alta definizione home console come la PlayStation 3 e Xbox 360 hanno caratterizzato visivamente impressionante anime di ispirazione giochi di combattimento, tra cui "Naruto Ultimate Ninja Storm 1 e 2" e "Dragon Ball Raging Blast.." Gli sviluppatori hanno anche prodotto anime giochi di combattimento per Nintendo Wii che fanno uso di controller di movimento del sistema. Tuttavia, di gran lunga la maggior parte delle anime giochi di combattimento è state prodotte per console portatili come Sony PSP e Nintendo DS.

Meccaniche di gioco

Anime giochi di combattimento sono generalmente progettati per essere accessibili e non eccessivamente tecnico nel reparto di gameplay. Essi sono progettati per attrarre giocatori provenienti da tutti i gruppi di età, quindi l'enfasi è generalmente su azione frenetica senza scali e facile-a-pull-off e spettacolari mosse speciali. Dei pulsanti quattro azione presenti sul controller sia per PlayStation 3 e Xbox 360, un pulsante è solitamente assegnato per gli attacchi in mischia, un altro per il salto, un terzo per gettare l'avversario e un quarto per un attacco a lungo raggio. I pulsanti indietro sono generalmente utilizzati per rotoli di blocchi e veloce al lato.