Giocattoli elettronici dal 1980

Giocattoli elettronici sono una graffetta del mondo moderno, ma in passato l'idea di giocattoli elettronici alimentati era una novità. In tutto il 1980, i produttori sono stati in grado di produrre microchip più piccolo e più intelligente che ha permesso per le innovazioni tecnologiche in vari campi, compresa la produzione del giocattolo. Videogiochi, giochi di memoria e luce-up, veicoli elettronici e prodotti educativi sono un esempio di giocattoli che ha beneficiato l'elettronica dell'epoca.

Atari 2600

Anche se era disponibile nel tardo 1970, la console Atari 2600 video domestico non ha raggiunto l'apice in popolarità fino al 1980 quando rilasciato una porta del arcade giapponese gioco "Space Invaders". La 2600 era console domestica più venduti nel 1981, ma nel 1983 è stato colpito il mercato dei videogiochi. L'Atari 2600 è stato originariamente rilasciato con nove giochi tra cui scegliere e venduto per $199.

Simon

Creato da Ralph Baer e concessi in licenza da Milton Bradley, "Simon" è il gioco di memoria elettronica iconico degli anni 1980. Ispirato da gioco "Simon Says" bambini, il giocattolo utilizza le sue luci e suoni per creare un modello e quindi viene chiesto di imitare e ripetere il modello detto premendo sui suoi pannelli. I modelli più inserire correttamente, il più veloce (e più complicata) diventano. Il gioco è finito quando si immette la combinazione in modo non corretto e il segnale acustico. Il gioco è ancora oggi disponibile in varianti moderne.

Grande Trak

Introdotto nel 1979, il "grande Trak" era un popolare giocattolo elettronico a ruote nel 1980. "Big Trak" ammessi che al programma si sposta utilizzando una memoria incorporata. Creato da Milton Bradley, "Big Trak" necessaria una conoscenza di base di trigonometria. Fino a 16 passi potrebbero essere programmati in esso, ogni passaggio, comprese le istruzioni per la direzione, l'angolo e la distanza che si deve muovere.

Luci vivi

"Alive," luci"venduto da TOMY in tutto il 1980, era un giocattolo di luce-up che ha permesso i bambini a creare i propri illuminando immagini. A differenza di "Lite Brite" da Hasbro, "Luci Alive" non usato pioli. Invece, usato una scatola di luce piena di buchi. Ogni buca ha avuto una piccola lampadina LED in esso e utilizzato gli strumenti per colpire attraverso il coperchio in cui la luce può brillare attraverso. Era alimentato da batterie quattro "D" e il colore della luce potrebbe essere modificato utilizzando una ruota sul lato del giocattolo.

Speak & Spell

Sviluppato nel tardo 1970, "Speak & Spell" è un gioco educativo elettronico venduto nel 1980 da Texas Instruments, una società specializzata in calcolatrici e microchip. "Speak & Spell" è stato alimentato da quattro "C" batterie e disponeva di una schermo e tastiera. I bambini potrebbero premere sul tastierino per formare e imparare a scrivere le parole. Quando acceso, "Speak & Spell" dice una parola e ti chiede come si scrive. Parla ad alta voce ogni lettera come esso viene premuto e vi informa se si scrive la parola correttamente. Comico Bill Cosby è stato anche portavoce commerciale del giocattolo durante il 1980.