Come giocare Hannah Montana UNO

La versione di Hannah Montana dell'ONU è simile al classico gioco di Mattel Uno, ma ha un tema diverso e alcune carte diverse e regole. Hannah Montana è una serie televisiva canale Disney su una rockstar adolescente Brunetta cercando di mantenere la sua vita più normale possibile. Per effettuare questa operazione, si veste in incognito con una parrucca bionda e va sotto il nome di Hannah Montana. Questo gioco Uno speciale si rivolge a ragazze che amano non solo giochi di carte, ma Hannah Montana pure.

Istruzioni

• Arrotondare i giocatori. Il gioco è adatto per bambini di età compresa tra sette e più anziani perché c'è qualche calcolo richiesto. Si può giocare il gioco con minor come due persone, o fino a dieci.

• Mettere in posa che le carte a faccia in giù così ognuno può scegliere una sola carta. Il concessionario è considerato il giocatore con il numero più alto per la sua carta. Se si disegna una carta con un simbolo, questo è considerato uno zero. Giri dei giocatori si procederà quindi alla sinistra del mazziere.

• Rimescola tutte le carte e hanno il rivenditore affrontare fuori, sette carte per ogni giocatore. Il commerciante presenta quindi le restanti carte a faccia in giù nel mezzo i giocatori. Questo crea ciò che è noto come il mazzo, da cui i giocatori possono scegliere la prima carta se sono in grado di giocare le carte che hanno nelle loro mani.

• Capovolgere la prima carta del mazzo. La prima carta è decollata e disposti a faccia in su vicino al mazzo. Questo crea degli scarti per i giocatori di mettere le loro carte durante il loro turno.

• Avviare il gioco. Andando in ordine predeterminato, i giocatori devono corrispondere il colore o il numero di una delle carte che tengono per la prima carta nel Monte degli scarti. Se i giocatori sono in grado di fare una partita, si deve pescare una carta dal mazzo per trovare una corrispondenza adatta. Se non hanno ancora alcuna corrispondenza, il prossimo giocatore prende una svolta.

• Giocare una carta azione, se ne avete la possibilità. Ci sono sette tipi di carte azione: la carta "disegnare due" significa il giocatore successivo deve pescare due carte, ma non può fare un gioco fino al prossimo round. La scheda "inversa" inverte l'ordine dei giocatori. Il w "saltare" carta ignora i giocatori successivi girare. Ci sono due wild card, che significa che è possibile modificare il colore degli scarti per qualsiasi colore desiderato. La wild card con l'etichetta "disegnare quattro" ti permette di fare questo e rendere il giocatore successivo pesca quattro carte supplementari e perdere un turno. Se non si dispone di nessun altra opzione, è possibile giocare solo disegnare quattro wild card. La scheda "world tour" permette di rubare un altro giocatore e sostituire la mano con il loro.

• Gridare "Uno!" quando hai solo una carta a sinistra. Se si dimentica di urlare Uno, è necessario disegnare due carte. Una volta che esaurito le carte, il gioco viene sospeso per calcolare le mani degli altri giocatori. Se sei il primo giocatore a corto di carte, riceverai tutti i punti dalle mani degli altri giocatori.

• Calcolare i punti. Carte che hanno un numero sono conteggiati in base al numero della scheda. Il "disegnare due" carte, carte "inverso" e "saltare" carte valgono 20 punti. Sia wild card e carte "world tour" valgono 50 punti ciascuna.

• Continuare a giocare. Il giocatore che ha esaurito le carte Disegna altri quattro e continua il gioco fino a quando un giocatore raggiunge 500 punti, al punto che lei sarà considerata il vincitore.