Come disegnare un Jet Crash Landing

Come disegnare un Jet Crash Landing

Gli atterraggi di arresto sono l'ultima risorsa, quando le cose vanno male con un aeroplano ed esso non è più possibile continuare a volare. Questo può accadere in mare o via terra. Un tale scenario potrebbe coinvolgere un getto che non può spiegare il suo atterraggio. Questo costringerebbe al pilota di crash terra l'aereo sulla sua pancia, speriamo che mantenere un certo controllo. Un disegno di questo tipo avrebbe mostrato l'aereo lo slittamento lungo la pista sulla sua fusoliera ad alta velocità.

Istruzioni

• Scegli le immagini di riferimento per compilare gli elementi che necessari per la composizione. Trovare le immagini degli aeroplani durante gli atterraggi normali. Decidere su altri oggetti che si desidera includere, ad esempio edifici aeroportuali. Si aggiungeranno gli effetti di un atterraggio trascinandoli in; non è necessario una foto di un atterraggio di arresto anomalo del sistema reale. Montare le immagini di riferimento vicino a te.

• Disegnare il contorno del tuo inizio di composizione con lo sfondo. Disegnare qualsiasi edifici o strutture che si desidera includere. Disegnare l'aerodromo di fronte gli edifici e la pista corre una linea orizzontale. Migliorare la rappresentazione di disegno in linee di vista nella giusta prospettiva. Tenete a mente che convergono linee che passano in lontananza, soprattutto quando la prospettiva è vicino alla terra.

• Misurare le dimensioni di un aeroplano adatto su un'immagine di riferimento con un righello. Disegnare l'aereo vicino al livello del suolo come non ha nessun atterraggio. Disegnare la tua fusoliera leggermente angolata fino al naso, che indica una configurazione tipica di atterraggio.

• Disegnare la metà anteriore dell'aeroplano in modo che è appena sopra la terra. Disegnare sul retro della parte inferiore di speleologia come è compresso dall'impatto. Utilizzare un righello per disegnare le linee rette lungo la lunghezza della fusoliera.

• Disegnare le ali utilizzando linee spesse; non c'è molto della loro area sarebbe visibile a questo angolo. Disegnare il flap di puntamento fino e perpendicolare all'ala per indicare la configurazione completa di frenatura ad aria delle ali.

• Disegnare la sezione superiore della coda dell'aereo per completare il contorno. Disegnare le singole finestre uniformemente lungo la fusoliera, comprese le finestre di cabina di guida. Disegnare le marcature sul piano. Sono contorni per sezioni dipinte con chiari e scure.

• Ombreggiare gli edifici sullo sfondo e l'area intorno all'aeroplano. Disegnare le ombre molto scure, mantenendo in mente la direzione della sorgente luminosa. Superfici di ombra rivolto più scure e quelle che si affacciano alla luce il più leggero. Questo aggiungerà profondità al disegno. Utilizzare un camoscio di fondere l'ombreggiatura da scuro a zone più chiare strofinando leggermente in una direzione un paio di volte. È possibile creare aree molto scure, così come cambiamenti molto graduali utilizzando questo metodo.

• Aggiungere un'ombreggiatura all'aeroplano nello stesso modo. Utilizzare la gomma per ripulire eventuali sbavature lungo il contorno. Aggiungere maggiori dettagli alla sezione posteriore che è toccare il suolo.

• Esperimento su un altro pezzo di carta per migliorare l'aspetto di fumo e detriti trascinava dietro l'aereo durante l'atterraggio di arresto.

• Creare linee che assomigliano a curling fumo e polvere dietro l'ala di coda per indicare vortici vorticosi. Utilizzare linee orizzontali finali l'aeroplano per indicare la velocità.