"Abitante del villaggio virtuale 2: the Lost Children" suggerimenti

Si deve aiutare un gruppo di bambini perduti di sopravvivere su un'isola deserta in "Virtual Villagers 2: The Lost Children." Gli abitanti del villaggio (che età dai bambini agli adulti) imparare anche attività e professioni di contribuire alla complessiva crescita e sopravvivenza della tribù. Il giocatore deve risolvere enigmi e far fronte alle calamità naturali per esplorare l'isola per aiutare la tribù di prosperare.

Tempo di gioco

Andare in "Opzioni" nel menu principale per regolare il tempo di gioco. A velocità normale, due ore sarà uguale a un anno in tempo di gioco. Un anno passa in tre ore a metà velocità e un'ora a doppia velocità. Se volete lasciare il vostro gioco, ma non vuole la gente a lavorare durante la pausa, è possibile impostare il tempo a metà velocità. I paesani dovrebbero andare bene per diverse ore. Mettere il gioco in pausa se non prevedete di tornare al gioco per un paio di giorni.

Rallentare l'invecchiamento

Paesani diventano più lenti e meno produttivi, quando diventano anziani. È possibile modificare rapidamente come in questo caso aumentando il tuo livello di medicina. Paesani diventano anziani all'età di 50 anni con livello 1 medicina, 58 anni a medicina di livello 2 e livello 3 medicina all'età 66. Quando un abitante del villaggio diventa anziano, è possibile utilizzare quel paesano come ricercatore.

Raccolta di cibo

Utilizzare come molti abitanti del villaggio come possibile per raccogliere cibo presto. Un singolo agricoltore può nutrire sette abitanti del villaggio. Avete bisogno di almeno due agricoltori per alimentare una tribù di otto persone e tre per una tribù di 15 persone. Impostare diversi abitanti del villaggio a raccogliere il cibo nelle prime fasi del gioco. Se iniziano a vagare lontano, fare clic su di essi e trascinarli indietro ai campi.

Abitanti dei villaggi di addestramento

Gli abitanti dei villaggi spesso scuotono la testa e vagare lontano da un'attività. Potrebbe essere necessario restituire un abitante del villaggio a un'attività più di una dozzina di volte prima che egli attacca ad esso. Quando un abitante del villaggio raggiunge il livello di "Trainee" presso una certa abilità, egli rimarrà il compito e non sarà necessario tenere d'occhio su di lui.