"Zelda: Ocarina of Time" procedura dettagliata: dove sono i quattro prigionieri nella valle?

Prima di poter accedere al Tempio di spirito in "The Legend of Zelda: Ocarina di tempo", è necessario conquistare la fiducia della fortezza uccidendo abitanti. Essi non rispettano né fiducia degli uomini, quindi devi dimostrare la tua abilità a loro. Salvataggio i quattro carpentieri hanno catturato nei loro risultati di fortezza nella testa di teletrasporto che vi offre una scheda di adesione, permettendo l'accesso alla fortezza e alla porta che conduce in the Haunted Wasteland e il Tempio di spirito.

Piano terra

Il carpentiere primo è tenuto relativamente vicino al vostro punto di partenza nella prigione di teletrasporto. Per qualche ragione, le guardie si è degnato di lasciare le armi e le attrezzature con voi, quindi è possibile utilizzare il longshot sul cornicione in legno sopra la finestra per scappare dalla prigione. Stare lì e guardare in basso; vedrete tre guardie loro percorsi a piedi. Se si può sparare con le frecce, non devi preoccuparti di loro. Vai nella porta sulla sinistra quando si salta a terra; Quando si gira l'angolo, troverete il primo carpentiere in una cella. Parlare con lui, sconfiggere il teletrasporto che appare e liberarlo.

Lato sud

Continuare attraverso questa zona, e si potrà emergere a livello del suolo. Prendere la porta a sinistra nella sezione successiva della fortezza. Quando si gira a destra, interrompere e mirare in un angolo lontano; una guardia verrà approccio, così lei sparare con una freccia. Proseguire e prendere la prossima a destra su per la rampa e sul tetto della fortezza. Dietro l'angolo è una guardia. Posizionarsi in modo da poter vedere il suo cammino e quando la schiena è trasformata rapidamente saltare sulla sporgenza e passare attraverso la porta. Il falegname secondo è nella cella con finiture blu sopra la porta. Continuate in questo modo, dopo avere liberato di lui.

Ultimo piano

Quando uscirai, girare a destra e procedere attraverso la porta. Mirare il longshot il fascio più lontana per raggiungere l'altro lato del divario. Seguire l'esterno di rampa verso l'alto, andare e saltare giù per la porta successiva che si vede. Una volta dentro, interrompere e mirare l'angolo fino a quando vedrete una guardia. Trattare con lei e andare lungo il corridoio a destra. Vi imbatterete in un vicolo cieco in una stanza con il terzo carpentiere. Sua cella ha assetto verde scuro sopra la porta. Dopo avere liberato lui, avete un carpentiere a sinistra per salvare, quindi backtrack e inviare nuovamente la guardia.

Nord-ovest

Una volta che si rendono indietro sulla sporgenza, guardate alla vostra destra e saltare giù. Dovrebbe essere che domina l'ingresso della fortezza di teletrasporto. Un'altra porta sarà alla vostra destra, prendere e seguire il percorso verso il basso. Si arriva a una quarta cella con finiture beige-verde. Questo tiene il carpentiere finale che devi salvare. In seguito, il leader di teletrasporto apparirà e darvi un teletrasporto Membership Card, che consente di che accedere al campo di allenamento, la gamma di tiro con l'arco a cavallo e il deserto.