Warhammer Dawn of War Dark Crusade suggerimenti

Dark Crusade è la seconda espansione per il gioco di strategia in tempo reale Warhammer 40.000: Dawn of War. L'espansione aggiunge Impero Tau e Necron come fazioni giocabili. La modalità di campagna dispone di una mappa del pianeta Kronos. Il giocatore deve sconfiggere tutte le fazioni nemiche, conquistando tutte le loro Province. Ogni fazione può essere utilizzato per la modalità campagna. La trama mostrata si basa sulla fazione utilizzata dal giocatore.

Impero Tau

Impero Tau aggiunto in Warhammer 40,000: Dark Crusade si concentra principalmente sul combattimento a lungo raggio e la velocità. Il Tau sono la fazione peggiore nel combattimento corpo a corpo. Tau forze si basano principalmente sulle unità Kroot carnivori per mantenere unità da mischia dall'unità normali. Allegare Kroot Shapers alle unità di carnivori Kroot migliorerà la loro salute, permettendo loro di subire più danni prima di morire. Unità di Tau sono più veloci rispetto alla media. Se le truppe da mischia inizia a chiudere su tiratori, riposizionarli ulteriore distanza. Questo di solito dovrebbe dare abbastanza tempo per inviare carnivori Kroot per distrarli nuovamente.

Necron

Necron aggiunto in Dark Crusade sono unità per unità una delle fazioni più potenti in Dawn of War. Unità Necron non alta-corpo a corpo, danni di alta gamma e prendere una quantità elevata di danni. Ci sono due svantaggi di questi benefici. Unità Necron sono molto costosi e molto lento. Assicurarsi di avere un paio di paria e cacciatorpediniere costruiti di fronte il Tau o Eldar. Queste unità sono i Necron solo due veloce abbastanza per avvicinarsi a loro unità a distanza oltre il Signore. Una cosa da tenere in mente è ad evitare che le unità più veloce a correre troppo lontano davanti il corpo principale di qualsiasi forza di attacco che si effettua. Hanno sempre le forze di attacco viaggiare al ritmo più lento di unità di misura come Necron Guerrieri. Necessità di Necron di vincere in modo schiacciante forza anziché intelligente posizionamento del campo di battaglia.

Speciale Province

Molte delle province degli fornire bonus speciali durante il Warhammer 40.000: modalità Dark Crusade campagna alla fazione che li controlla. Ci province dovrebbero essere una priorità per conquistare perché rendono più facile per voi per vincere le battaglie e le fazioni nemiche impedire quei benefici. Pavonis consente di attaccare qualsiasi provincia ad eccezione di roccaforti senza bisogno il vostro esercito per essere posizionato accanto a loro. I calanchi di Eres consente al controller attaccare o spostare due volte ogni giro. Ciò consente di conquistare territorio molto più velocemente di qualsiasi fazione nemica può tenere il passo con. Le foreste di Aceria aumenta il numero delle truppe che è consentito mettere in campo in una sola volta durante le battaglie. Questo vantaggio può essere meno utile se normalmente non si raggiunge il limite standard delle truppe durante le battaglie. I picchi Hyperion consente di aggiungere edifici alla sede centrale della prima inizia la battaglia. Gli altopiani di Ariel diminuisce la maggior parte delle perdite della richiesta. Questo è utile perché la richiesta di acquisto viene utilizzato per acquistare molti bonus prima delle battaglie. La costa di Vandean dà risorse extra all'inizio della battaglia. Questo ti permette di costruire unità o ricerche precedenti normalmente possibile.