Vecchio stile fuori giochi

Vecchio stile fuori giochi

Sembra che che il tuo riunioni di famiglia mancano connessione perché gli adulti sono tutti conversando su un lato e i bambini stanno giocando videogiochi su console nel seminterrato? Perché non raccogliere tutta la tua famiglia nel cortile di casa per un pomeriggio di divertimento in famiglia vecchio stile dei classici giochi come Red Rover o cattura la bandiera.

Red Rover

Si possono scegliere due adolescenti più antiche ad essere capitani di scegliere le squadre, o scegliere i nomi da un cappello in modo che nessuno dei piccoli bambini o bambini non coordinati si sente tagliato fuori. Una volta che le squadre sono divise in due squadre, tutti i giocatori tengono le mani per fare una catena. La prima squadra urla, "Red rover, red rover, let Susie venire." Susie corre verso la squadra avversaria e se si rompe attraverso loro catena lei può ricongiungersi con suoi compagni di squadra. Ma se la squadra avversaria era abbastanza forte per fermarla, lei deve fare parte della loro squadra e aiutarli a fermarla altri compagni di squadra. Il gioco continua fino a quando una squadra ha fermato e catturato tutti gli altri giocatori.

Luce rossa, luce verde

Questo gioco è simile al tag come i corridori cercano di codificare l'adulto che sta chiamando i segnali. L'avvisatore luminoso dovrebbe levarsi in piedi circa 30 piedi dalla linea di partenza designata. Quando urla "Luce verde!" tutti i giocatori eseguire e cercare di catturarlo, facendo attenzione a muoversi rapidamente. Essi devono congelare immediatamente quando sentono "Red light!" o se li coglie l'avvisatore luminoso movimento che saranno inviati alla linea di partenza per guardare la partita per il resto di quel round. Il primo giocatore a tag effettivamente le signaler chiamerà i segnali al turno successivo.

Cattura la bandiera

Per questo gioco, ogni team avrà bisogno di una bandiera o una t-shirt luminose o un panno. Mentre è possibile giocare Capture the Flag durante il giorno, lo rende più divertente e impegnativo per giocare di notte come fa la bandiera più difficile da trovare e più facile per i giocatori di nascondere dalla squadra opposta. Consente di dividere le squadre in due squadre come Red Rover e avere ogni squadra di nascondere la loro bandiera. Poi decidere dove verranno carcere loro prigionieri e avvisare l'altra squadra. Ogni giocatore cerca di rubare la bandiera di altra squadra andando sul territorio nemico, ma i rischi che essi possono essere catturati dai membri di altra squadra e lo gettano in prigione. Egli deve attendere lì fino a quando un compagno di squadra sblocca lui e lo salva, a quel punto potrà tornare a giocare. La prima squadra che ruba la bandiera e lo trasporta al loro fianco con successo vince la partita.