Vecchi giochi portatili

I primi giochi palmari erano disponibili su uno-gioco solo i dispositivi con schermi a cristalli liquidi a bassa risoluzione. La maggior parte di loro sono state fatte da Mattel, Nintendo, Namco e Atari. A differenza dei giochi che li hanno seguiti, i vecchi giochi mancavano la tecnologia per ridurre efficacemente l'abbagliamento. Essi erano meglio giocati in camere ben illuminate dalla luce solare diretta.

Mattel

Primi giochi della Mattel incluso "Attacco missilistico" dal 1976. Il sistema ha avuto una leva che spostato il lanciamissili da lato a lato, un pulsante grande "fuoco" e "su" e "off" l'interruttore. Il nome fu cambiato in "Battlestar Galactica spazio Alert" dopo NBC ha rifiutato di aria spot per esso, dal momento che i missili mirato una skyline di New York. Mattel produsse la prima linea di successo di giochi sport palmare con temi di calcio, baseball e basket. I "giocatori" sono stati rappresentati da piccole linee di luce.

Nintendo

Primo sistema portatile di Nintendo è stato chiamato il Game & Watch multi-schermo. Il sistema ha avuto quattro tasti direzionali e un pulsante di azione per cose come salti. Uno dei suoi primi giochi era "Donkey Kong 2" dal 1983. Il gioco era che essenzialmente un sequel arcade hit "Donkey Kong", solo la stella era ora Donkey Kong Jr. DK Jr. stava cercando di salvare papà da Mario. Altri vecchi giochi di Nintendo palmare includono "Pugilato", "Uovo", "Mario Bros," "Mickey e Donald," "Punch-out," "Super Mario Brothers" e "Zelda".

Atari

Prima incursione di Atari nel mondo delle console portatili, l'Atari Lynx dal 1989, non è completamente riuscito. Anche se era il primo colore palmare e aveva alcune funzioni giochi precedenti mancavano, è stato rilasciato intorno allo stesso tempo come il Nintendo Game Boy. Clienti hanno scelto la macchina di quest'ultimo, che era più piccola e circa 90 dollari più conveniente. La lince ha prodotto giochi memorabili come "Shadow of the Beast". Il gioco controlla che permetteva al giocatore di saltare, attacco e passare armi erano semplici, ma era difficile cambiare direzione. Atari produsse anche il gioco "Cosmo", "Pro Ball," "Freccette Pro", "Touch Me" e "Tronic 2."

Namco

I giochi tenuti in mano di Namco non avevano funzione di risparmio. Quando un giocatore ha perso un live, tornò all'inizio del gioco. Ciò significava Namco giochi erano spesso una sfida per completare. Un gioco prodotto dalla Namco era "Pac-Land," spin-off della sua serie "Pac-Man". A differenza del formato di labirinto dell'originale, questo gioco ha avuto Pac-Man andando a sinistra a destra. I giocatori hanno dovuto utilizzare i quattro tasti direzionali sulla sinistra e il pulsante "cattura" sulla destra per guida Pac-Man intorno ai soliti pericoli. Alcuni altri titoli palmare Namco erano "Baseball", "Bomber Man", "Analizzatore Digimon", "Dragon Ball", "Ghosts 'n Goblins,", "Grand Prix", "Fist of the North Star," "Inspector Gadget", "Kung Fu", "Pac Man Junior" e "Slam Dunk".