UNO Stacko indicazioni

"UNO Stacko" è una combinazione di entrambi l'originale gioco di carte "UNO" e il gioco di Torre di blocco "Jenga". Tra due e 10 giocatori prendere gira tirando blocchi singoli, colore diverso da una torre e ponendoli su di esso in conformità con le regole del gioco. Gioco finisce quando qualcuno fa la torre cadere. "UNO Stacko" è stato pubblicato da azienda produttrice di giocattoli Mattel nel 1999. Un gioco di "UNO Stacko" dura circa 20 minuti a giocare dall'inizio alla fine ed è consigliato a partire da 7 anni.

Istruzioni

Impostare

• Selezionare un giocatore per primo; quel giocatore deve costruire la Torre.

• Utilizzare il vassoio di caricamento (incluso con il gioco) agli strati dello stack di tre blocchi ad angolo retto per il livello sottostante. Ad esempio, se si stabiliscono tre blocchi orizzontalmente (con l'estremità ad ovest ed est), posare i prossimi tre blocchi sopra di loro verticalmente (con le estremità nord e sud di fronte). Utilizzare tutti i blocchi per costruire la Torre.

• Raddrizzare la torre utilizzando il vassoio di caricamento e posizionarlo su una superficie piana e stabile, ad esempio una tabella. Tutti i giocatori poi sedersi intorno alla Torre in un cerchio.

Gioco del gioco

• A turno, andando in senso orario, partendo dal giocatore che ha costruito la Torre. Giocatore uno seleziona un blocco e tira o spinge dalla Torre, facendo attenzione a non rovesciare la Torre. Un blocco può essere presa solo da sotto il livello massimo (tre isolati).

• Posto che bloccano in cima alla Torre nello stesso modo la Torre è stata costruita. Livello superiore deve avere tre isolati in esso prima che può essere costruito un nuovo livello.

• Osservare il blocco che è stata appena inserito.

Se è stato selezionato un blocco con un numero, il giocatore successivo deve selezionare un blocco di sia lo stesso numero o colore.

Se è stato selezionato un blocco "Disegnare due", il giocatore successivo deve selezionare due blocchi dello stesso colore come il blocco "Disegnare due". Questo giocatore non può scegliere un "Reverse," "Skip," blocco "Selvaggio" o "Disegnare due". Il giocatore dopo di che deve selezionare un blocco che corrisponde al colore del secondo blocco selezionato dal giocatore precedente.

Se è stato selezionato un blocco di "Reverse", il gioco continua in direzione opposta (in senso antiorario) fino a quando viene selezionato un altro blocco di "Reverse". Il prossimo giocatore deve selezionare un blocco che corrisponde al colore del blocco selezionato "Reverse".

Se è stato selezionato un blocco di "Saltare", il prossimo giocatore perde un turno e gioco riprende con il giocatore dopo il giocatore saltato. Questo giocatore deve selezionare un blocco che corrisponde al colore del blocco selezionato "Skip".

Se è stato selezionato un blocco di "Wild", il giocatore che ha selezionato può scegliere un colore e annunciarlo agli altri giocatori. Il prossimo giocatore deve selezionare un blocco dello stesso colore annunciato dal giocatore precedente. Un blocco di "Wild" può essere selezionato al posto di qualsiasi blocco, tranne dopo un blocco "Disegnare due".

• Il gioco continua in questo modo fino a quando un giocatore bussa la torre sopra. Quel giocatore è il perdente.

Consigli & Avvertenze

  • Come una regola aggiuntiva, i giocatori sono ammessi solo utilizzare una mano per tirare o spingere un blocco dalla Torre. Se un giocatore prende un altro giocatore utilizzando due mani, lei potrebbe annunciare "UNO!" e il giocatore offendente deve disegnare due blocchi.