Trucchi per "Skee-sfera" su iPod Touch

"Skee-Ball" è un classico gioco per chi si ricorda di quando Portici vantavano fisiche giochi oltre alla varietà dei video. Era un'idea piuttosto semplice: hai avuto dieci palle che arrotola una rampa tentando di farli nelle tasche per un certo numero di punti. L'app di iPod touch è un trasferimento fedele di tutti questi meccanici del mondo reale in un gioco, ma come con qualsiasi gioco di abilità si paga per avere un asso o due nella manica.

Controlli

Un Basic, iPod Touch app i controlli per "Skee_Ball" sono abbastanza semplici. Si tocca la palla e scorri il dito sullo schermo, inclinando lo schermo per aggiungere una curva per il movimento della palla, come va. Per chi desidera un'esperienza più coinvolgente però, spostare l'iPod Touch in un movimento di bowling per solo lanciare la palla praticamente con un movimento del mondo reale.

Rapid Fire

Un'altra cosa utile che è trasferita dal mondo reale skee ball giochi l'app "Skee-Ball" è che non devi aspettare per il primo ballo di terminare il viaggio prima di inviare un altro lungo la corsia. Se si desidera, è possibile fuoco rapido il tuo skee palle verso la fine della rampa, che può essere un divertente modo per terminare un giro rapidamente se è possibile ottenere le palle per lanciare con precisione.

Uniche palle

Proprio come nel mondo reale si potevano prendere i biglietti che vincere per la tua interpretazione di "Skee-Ball" e ottenere piccole cose junky, quali denti da vampiro e ragno anelli. Tuttavia se si salva i tuoi biglietti è possibile anche acquistare stili unici di palle con loro così che si può giocare con le palle di skee più interessante quando si avvia loro imbracatura nel vicolo.

Pratica

Il vero segreto per l'app "Skee-Ball" è lo stesso necessario per il gioco effettivo: pratica. È necessario essere in grado di colpire il percettore di alto punto stesso, ogni volta con la corretta quantità di forza per guadagnare biglietti. Fortunatamente l'app costa solo. 99 centesimi e si può ottenere in un sacco di pratica fino a quando non siete in grado di accumulare molto facilmente più biglietti rispetto necessario acquistare premi.