"Halo: Custom Edition" è un add-on multiplayer per la versione PC di Halo. Il gioco è free-standing, che significa che non è necessario l'originale Halo installato per poter giocare. Tuttavia, sarà necessario una chiave di CD di vendita al dettaglio da Halo: PC. L'edizione personalizzata consente modders creare i propri contenuti, tra cui nuove mappe.
Attivare trucchi
Al fine di attivare trucchi in "Halo: Custom Edition", aprire la finestra Proprietà e digitare "-console - devmode" dopo la destinazione. Assicurarsi che ci sia uno spazio tra l'obiettivo e "-console" e tra "-console" e "-devmode."
Nota: Si può giocare online quando in devmode.
Alcuni trucchi, indicato da un asterisco (*) qui di seguito, può essere attivato durante il gioco. Premendo il tasto 1 commuta il cheat su e premendo 0 si alterna off.
Armi
"Cheat_all_weapons" deporrà le uova in una sola volta tutte le armi del gioco
"Cheat_bottomless_clip" * vi darà una clip senza fondo, non significato nessun ricarico o surriscaldamento.
"Cheat_infinite_ammo" * vi darà munizioni illimitate, anche se armi ancora possono surriscaldarsi.
Con "cheat_medusa," * qualsiasi nemico sarà ucciso istantaneamente quando vede il giocatore.
Veicoli e oggetti
"Cheat_all_vehicles" si riproducono tutti i veicoli standard.
"Cheat_spawn_warthog" si riproducono un facocero.
"Cheat_all_powerups" si riproducono tutti i potenziamenti.
Gameplay generale e movimento
"Cheat_bump_possession" * vi permetterà di prendere il controllo di qualsiasi carattere di sbattere contro lui.
"Cheat_deathless_player" * vi renderà invincibile, anche per cadute dai punti più alti nel gioco.
"Cheat_super_jump" * consente di saltare considerevolmente più in alto rispetto al normale, per una più facile manovrabilità attraverso alcune mappe.
"Cheat_teleport_to_camera" volontà teleport di telecamera corrente posizione, permettendo fuga da situazioni pelosi.
Usare il cheat "game_speed" * per modificare la velocità di gioco su una scala da 1 a 20. Il comando è utile per mettere in pausa o per velocizzare la creazione di livello.
Carica un qualsiasi livello usando il comando "map_name [nome mappa tipo]".
Il comando "cls" per azzerare lo schermo di console che si apre in devmode.
Trucchi di debug
Utilizzare il comando "debug_objects" * per vedere una struttura visiva di oggetti o modelli raggi di delimitazione o di collisione.
"Debug_portals" * disegnerà un contorno intorno a tutti i portali nel gioco.
"Debug_sound" * ti permette di "vedere" loro raggi sonori e suoni.