Trucchi per i giochi per Computer di Agatha Christie

Ci sono tre giochi di Agatha Christie: "Peril at End House," "Morte sul Nilo" e "Dead Man è Folly." Tutti i giochi di tre computer sono basati sui romanzi di Agatha Christie dell'omonima e caratteristica detective Hercule Poirot. In ogni gioco, risolvere un misterioso omicidio trovando oggetti nascosti e risolvendo enigmi.

Generale gioco giocare

Ogni gioco ha più posizioni e si può visitare alcune località più volte. Raramente gli oggetti vengono spostati, così sempre "caso" ogni luogo che si visita. Se il gioco ti porta indietro a quella posizione, renderà più facile trovare gli oggetti.

Ogni capitolo è a tempo. Se riesci, cercare gli elementi in un'altra posizione, quindi tornare indietro. Potete anche mettere in pausa il gioco e a piedi. L'unica volta che non è possibile spostare in un'altra posizione è nel primo capitolo di "Follia del morto". Lì, un solo percorso è disponibile fino a trovare tutti gli indizi.

Essere consapevoli del fatto che il gioco può utilizzare terminologia britannica o europea, come il "calcio" per un pallone da calcio. Sarà inoltre utilizzare omonimi e un "pipistrello" potrebbe essere un animale o una cosa del genere.

Gli sviluppatori pianterà anche oggetti contro un campo di colore. In "Dead Man è Folly," la chiave e il giornale, nel giardino, sono entrambi nascosti alla base della Fontana di pietra grigia. In "Peril at End House," la lettera "A" è nascosto nel design diamante, nell'ascensore, nella hall dell'hotel.

Il gioco può anche utilizzare indizi cruciverba. In "Morte sul Nilo," l'indizio "Man of Steel", nella stanza dei bagagli, si riferisce ad l'armatura.

Gli indizi possono essere anche fotografie, disegni e altre rappresentazioni grafiche di oggetti..--un "serpente strisciare" potrebbe essere un serpente reale, o una fotografia sulla parete.

Cercare elementi in tutta la località, compresa la distanza lontana, modelli di carta di parete e motivi ornamentali.

Se il gioco si ripete una posizione, vai al percorso ripetere prima-- potrai avere un più facile trovare elementi-- poi andare nella nuova posizione.

Inoltre ci sono oggetti in movimento. In "Morte sul Nilo," la "coppia danza" è dentro l'orologio di cuculo nella camera di porter. In "Peril at End House," il "Mouse" viene eseguito attraverso il pavimento del garage.

Si ottiene solo cinque suggerimenti in "Peril at End House" e "Morte sul Nilo" e tre in "Dead Man è Folly." Utilizzare i suggerimenti con parsimonia perché essi non si aggiorna, e non c'è alcun modo per ottenere di più. Cercate di evitare utilizzando i suggerimenti fino a quando hai solo tre a cinque elementi a sinistra.

Alcuni oggetti hanno istruzioni speciali, come "pietre in una fila" o "chiavi nelle loro collocazioni;" Ciò significa che dovete non solo trovare gli oggetti, è inoltre necessario metterli nell'area specificata.

In "Peril at End House," l'indizio "pietre in una fila" si riferisce ad una serie di pietre numerate sul muro del mare. È necessario trovare le pietre mancante e metterli in ordine numerico. Con "Tasti nelle loro collocazioni," è necessario trovare tutte le chiavi della camera, nella hall dell'hotel e metterli nei contenitori corrispondenti, color-coded.

In "Morte sul Nilo," l'indizio "Prossima palla in the Jar" significa che è necessario trovare il numero successivo nella sequenza e metterlo nel vaso. Se le sfere sono numerate 1, 2, 4 e 8, il prossimo numero è 16 (8 X 2).

"Dead Man è Folly" ha diversi "indizi di omicidio" in tutto. Il gioco ti dà il primo indizio, sotto forma di foglio di istruzioni nel giardino. Per il resto degli indizi, sarà necessario decrittografare l'indizio risolvendo un puzzle. Nella sala da pranzo, risolvere il puzzle mettendo piastrelle lettera negli spazi vuoti. Le lettere diventano verdi quando sono posizionate correttamente. Scambia le lettere fino a che tutti diventino verdi. Si può provare quante volte volete. L'indizio decrittografata legge "Un dolce dono," che si riferisce alla latta di caramelle sul tavolo della sala da pranzo. Quando si raccolta l'indizio, il gioco vi darà la posizione dell'indizio successivo.