Trucchi per capitolo 5-1 in "Super Paper Mario"

"Super Paper Mario" combina gli elementi di gioco di ruolo del precedente "Paper Mario" con la capacità di muoversi tra un piano 2-D e 3-d, permettendo per molti gameplay più complesso. Nel capitolo 5, gli eroi incontrano i Cromagnoidi e devono aiutarli a salvare i germogli di Cragnon indietro dai Floro Sapiens. La prima parte di questo capitolo include due carte nascoste così come un puzzle complicato.

Carta di Bowser (2)

Fai la tua strada verso destra dove troverete la prima porta. Una volta che siete attraverso di essa, andare a destra verso il secondo tubo si incontrano e a testa in giù. Utilizzare Boomer per estrarre tutte che le Shlorps e una cassa apparirà con la scheda di Bowser (2) all'interno.

Carta schisi Luna

Dalla scheda di Bowser (2), uscita indietro attraverso il tubo e la testa a sinistra sopra la montagna. La scheda di Cleft di luna si trova nella valle del prima. Passare alla modalità 3D e ci sarà una cassa contenente la carta.

1 ° blocco Puzzle

Dalla scheda del Cleft di luna, fai la tua strada indietro fuori dalla valle e utilizzare l'ombrello di Peach per sorvolare il divario. Si incontrano una serie di tre blocchi. Colpirli nel seguente ordine: sinistra, destra, centrale. Questo farà sì che un tubo a comparire che portano al prossimo puzzle.

2 ° blocco Puzzle

Venuta fuori il tubo, testa a destra e passare al 3D per evitare il Muth. Se si dispone di capacità di respiro fiamma di Bowser, è possibile utilizzarlo per uccidere il Muth e ricompensati con 1.000 punti ciascuno. Alla fine si incontrano tre isolati più, che richiedono di colpirli in un ordine preciso: centrale, giusto, sinistra, sinistra, giusto, centrale, destra, sinistra, giusto, giusto, centrale, giusto, giusto, sinistra, centrale, centrale, sinistra, sinistra, sinistra, destra, sinistra, sinistra, sinistra, centrale, centrale. Questo rivelerà un altro tubo che ti porteranno al blocco stella. Ha colpito e rendere il vostro modo di capitolo 5-2.