Tipi di nemici in "Persona IV"

"Shin Megami Tensei: Persona IV" è stato ampiamente acclamato come il canto del cigno di PlayStation 2 quando è stato rilasciato nel 2008. Il gioco si svolge in Giappone di moderno-giorno e ruota attorno a un gruppo di adolescenti cercando di risolvere una serie di efferati omicidi avvenuti in città rurale di Inaba. Il vostro partito approfondiranno una varietà di Dungeon in tutto il gioco, ognuna diversa da altra e ognuna contenente una serie di nemici unici. I nemici si dividono in categorie.

Small Fry

Questi sono i nemici più elementari che vi imbatterete nei sotterranei, e fanno la maggior parte dei nemici che incontrerai in "Persona IV". Piccoli mostri o nemici sono in genere facili da battere, soprattutto una volta che hai scoperto loro debolezze elementali. Essi possono venire in quasi qualsiasi forma, che appare come tutto dalle tabelle eccessivamente aggressive di rambunctious amorini ai culturisti di Hulk Hogan-esque. Questi nemici cedere la maggior parte della vostra esperienza e oggetti una volta a sconfiggerli.

Minibosses e grandi nemici

Ogni dungeon che si incontrano nel "Persona IV" ha un miniboss circa a metà strada attraverso cui si dovrà combattere per poter continuare. Minibosses può essere semplicemente più grandi e più potenti versioni di mostri già avete affrontato nel dungeon..--il "Daring Gigas" nella prigione di "Steamy Bathhouse" di Kanji, per esempio - mentre altri hanno una forma unica di tutti i propri. Grandi nemici, d'altra parte, sono semplicemente troppo grande versioni standard mostri che hanno leggermente più potere di attacco e di difesa rispetto ai loro omologhi più piccoli. Qualsiasi nemico standard nel gioco può apparve anche come un "grande" nemico quando si entra in battaglia.

Nemici tramite script

Questi non sono tanto veri nemici o battaglie come sono eventi scriptati che si intende per vincere o perdere secondo le necessità della storia. Ci sono solo due nemici tramite script nell'intero gioco, uno nello spogliarello Marukyu dungeon e la seconda alla fine del gioco quando si scopre il vero finale. L'esito di queste battaglie sarà sempre lo stesso, indipendentemente le azioni eseguite.

Boss

Mostri boss sono i nemici più forti in qualsiasi dungeon e sono sempre l'ultimo mostro che si faccia prima di completare quella prigione specifici. Boss riflettono in genere un aspetto della personalità del creatore dungeon, sia esso la Fenice gabbia nel Castello di Yukiko o l'uomo forte over-sexualized in stabilimento balneare di Kanji. È necessario sconfiggere ogni mostro boss per terminare quel particolare dungeon e far avanzare la storia con successo.