Tipi di armature di Oblivion

All'inizio di un nuovo gioco in "Elder Scrolls IV: Oblivion", il giocatore deve deciso quale razza di rendere il loro carattere. Ogni razza ha i propri vantaggi e statistiche, tra cui è la possibilità di indossare certi tipi di armatura e miglioramenti per l'efficacia dell'armatura. Come il gioco progredisce, nuova e più forte armatura diventa disponibile, pur continuando a cadere all'interno di due tipi di base.

Armatura leggera

In "Oblivion" non fornisce lo stesso livello di base di protezione come armatura pesante armatura leggera, ma anche non ostacolare la mobilità, consentendo il carattere schivare e spostare più facilmente che mentre indossa l'armatura pesante. Come tale, luce armature sono i migliori per agilità e rapidità-base razze e classi. Tipi di armatura leggera includono pelliccia, pelle, cotta di maglia, mithril, elfico e vetro. Questi diversi tipi di armatura leggera diventano disponibili al livello 1, 3, 6, 10, 15 e 20.

Razze e classi

Gare che offrono un bonus di abilità iniziale + 5 di armatura leggera includono Bosmer, Dunmer, Khajiit e Redguard. Classi che utilizzano l'armatura leggera come un'abilità principali includono archer, assassino, barbaro, Bardo, nightblade, Pellegrino, canaglia, scout e ladro. Armatura leggera con queste razze e classi permette al giocatore di meglio approfittare delle loro competenze e abilità.

Armatura pesante

Armatura pesante rende più difficile ai danni di un obiettivo, ma rende anche più difficile da spostare, richiedendo così un carattere heartier a maneggiare. Il trade-off è che pesante armatura ha una maggiore possibilità di conseguente bassa ma costanti, sostenuto danni come il personaggio si ferma, con meno possibilità di un pieno schivare ma anche meno possibilità di un colpo troppo difficile da assorbire. Pesanti armature disponibili allo stesso livello come luce e includono ferro, acciaio, nani, orchi, ebano e Daedrico.

Razze e classi

Come con armatura leggera, alcune razze hanno una preferenza per armature pesanti, questi includono Imperial, Orc, Nord e Redguard. In particolare membri della razza Redguard ricevono un bonus di + 5 di armatura leggero e pesante, ma ognuno degli altri ricevono un'iniziale + 10 a pesante. Classi con armatura pesante come un'abilità principali includono i combattenti di prima linea tradizionali come crociato, cavaliere, spellsword e guerriero, ma anche gli stregoni, che nel mondo di "Oblivion" hanno la capacità di resistenza necessari per brandire armatura pesante.