The Sims 3 Mesh Tools

"The Sims 3" è un gioco di simulazione per PC che ti permette di creare il proprio famiglie di Sim persone e creare una vita virtuale per loro. Questo include la progettazione e costruzione di case, decorare case con gli oggetti nel gioco, l'acquisto di abbigliamento di gioco e la progettazione dell'aspetto di ogni Sim. L'aspetto che richiama ai creatori di "The Sims 3" è la capacità di creare contenuti personalizzati e posizionarlo all'interno del gioco, nonché di consentire ad altri di scaricare e utilizzare il contenuto.

Circa

"The Sims 3" è un gioco in 3D, con tutte le persone e gli oggetti creati tramite programmi di arte 3D. Una mesh è la struttura che dà una forma di oggetto 3D all'interno del gioco e consente all'oggetto di prendere forma come mobili, oggetti interattivi, Abbigliamento e anche i capelli. Membri della comunità di The Sims sviluppano plug-in per gli strumenti 3D esistenti e persino creare completamente nuovi strumenti che consentono di altri giocatori di The Sims rendere personalizzato 3D mesh contenuto per "The Sims 3".

MilkShape 3D

MilkShape è uno strumento di modellazione 3D basso poligono adottato da creatori di contenuti durante lo sviluppo di reti per "The Sims 2". Questo programma è compatibile anche con "The Sims 3" e continua ad essere il principale strumento di creazione di mesh 3D per contenuti personalizzati. MilkShape richiede di installare plug-in creato dalla comunità che consentire al programma di importare ed esportare file mesh che funzionano con "The Sims 3". Questo programma fa avere una prova gratuita e download, ma si deve pagare per continuare a utilizzare MilkShape come strumento mesh 3D.

Il Workshop di The Sims 3

Il Workshop di The Sims 3 è un programma sviluppato da un team di creatori di contenuti al sito Web di The Sims Resource, che ben noto per l'hosting di contenuti e di creare strumenti che permetterà ai Sims fan di sviluppare i propri contenuti. Workshop è un programma gratuito che lavora al fianco di MilkShape attraverso plug-in e le importazioni. Una volta che si crea e si esporta una forma di maglia da MilkShape, potete modificarne l'aspetto ulteriormente e categorizzare la funzione dell'oggetto in officina. Una volta terminata la modifica della mesh, il Workshop si esporta in un file che "The Sims 3" riconosce come un oggetto.

Programmi aggiuntivi

Non solo supporta il plug-in necessari per interagire con MilkShape "gli oggetti di The Sims 3" e maglie, ma supporta anche le importazioni da molti altri 3-d modeling programmi. Ciò consente di creare oggetti 3D in programmi come Blender, Wings 3D e Google SketchUp Pro ed esportarli in un formato di file di MilkShape supportati. Una volta importato in MilkShape, può convertire la mesh in un formato di basso-poligono per l'editing e utilizzare con The Sims 3 Workshop.


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