Tecniche di test del gioco

Tecniche di test del gioco

Video giochi sono una forma comune di intrattenimento in questi giorni. Queste creazioni complesse richiedono rigorosi per verificare che soddisfino uno standard elevato, con poco o nessun errore presente nel prodotto finale. Tester di videogiochi è tentare di individuare gli errori nelle versioni beta del software e segnalare questi problemi allo sviluppatore.

Nozioni di base

Tester di videogiochi con lo scopo di trovare problemi; quindi semplicemente giocando il gioco in modo "normale" non è sufficiente. Il tempo di esplorare vari aspetti dell'ambiente di gioco e il tentativo poco ortodosso attività all'interno del gioco sono pratiche comuni nei tentativi di un tester di "rompere" un gioco.

Ad hoc

Test gratuiti, o ad-hoc è dove tester tentano di giocare una partita in un modo che lo sviluppatore può non avere inteso o preparato per. Questo stile individua spesso errori di gioco casuali. I computer richiedono un regime di controllo molto più ampio con ad-hoc test a causa del grande numero di ingressi rispetto ad una console di gioco. La tastiera, mouse, controller esterni e tutte le altre periferiche aggiuntive devono essere testate accuratamente, spesso con tasto random presse nel tentativo di trovare gli errori.

Test case

Casi di test sono una forma più strategica di videogioco test dove tester completano generale attività di gioco in ogni modo possibile per garantire il corretto funzionamento. Spesso in un gioco ci sono più metodi per raggiungere lo stesso risultato finale e tester deve affrontare ogni situazione di gioco e completarlo in modo disciplinato, stabilito dagli sviluppatori.