"Sudden Strike 3" Hints

"Sudden Strike 3," parte della linea "Sudden Strike" dei videogiochi di strategia tattica, fu la prima edizione con grafica 3D. È impostato nella seconda guerra mondiale e i giocatori possono comandare terra, aria e forze di mare da qualsiasi paese. I giocatori devono tenere traccia di centinaia di unità allo stesso tempo.

Armi combinate

Sempre obiettivo per un attacco di diversificati. Ogni unità ha punti di forza e debolezza. Fanteria di linea funziona contro le unità anticarro, ma ottiene masticata da carri armati e unità aeree. Serbatoi in genere funzionano contro unità di terra, ma sono decimati dalle unità aeree di serbatoio dedicato cacciatore. Navi da battaglia può sopprimere l'intero teste di ponte, ma sono molto vulnerabili ai sommergibili. Sottomarini, a loro volta, sono controbilanciati da cacciatorpediniere. Distribuire le unità in gruppi misti così essi possono sostenersi a vicenda.

Superiorità aerea

Seconda guerra mondiale era la prima guerra, dove la superiorità aerea potrebbe cambiare le sorti delle battaglie. In "Sudden Strike 3" air unità devono essere distribuiti il più possibile. Utilizzare bombardieri in picchiata Stuka per togliere le postazioni nemiche e unità anticarro volanti per smussare eventuali spinte corazzati. Utilizza sempre gli aerei da caccia per proteggere le unità terrestri soppressione aria. Tali unità sono sempre vulnerabili agli altri caccia intercettore.

Difesa

Non montare le tue difese in una singola riga. Che lo rende vulnerabile per essere rotolato da un nemico breakout. Organizzare le postazioni e le unità in parecchie linee con sovrapposizione di campi di fuoco. In questo modo, qualsiasi nemico avrà sempre a che fare con il fuoco da più unità. Se la prima linea delle opere difensive sono sopraffatti, le linee secondarie e terziarie consentono di assorbire la spinta del nemico.

Spinta corazzato

Veicoli corazzati della piscina insieme in un'unica colonna, con il supporto di unità mobili di anti-aria e quindi si tenta di forzare il vostro senso attraverso le linee nemiche. Una volta lì, distruggere la loro unità e infrastrutture di supporto, o la linea "roll". Una volta che i carri armati per la linea del fronte, gira in una direzione e poi andare avanti. Le unità corazzate veloci possono girare in entrambe le direzioni per attacare i fianchi nemici.