Su Magic i caratteri di raccolta

Su Magic i caratteri di raccolta

Magic: The Gathering è stato introdotto nel 1993 e ha continuato a essere un gioco di carte collezionabili fiorente ancora giocato da milioni. Ha generato un sistema di torneo organizzato in cui i vincitori possono fare decine di migliaia di dollari l'anno. La popolarità del gioco ha prodotto anche un mercato per i materiali correlati, tra cui la magia: accessori di gioco di The Gathering, t-shirts e romanzi a tema magico con un eclettico cast di personaggi di fantasia.

Funzione

Mentre alcuni dei temi e delle immagini sono simili a giochi di ruolo fantasy, il gioco di Magic: The Gathering è diverso da giochi di ruolo ed è più complicato rispetto a molti altri giochi di carte. Il gioco è giocato da due o più giocatori che sono maghi duello. Le procedure guidate di toccare "mana" (carte di terra) per potere incantesimi e creature che possono danneggiare il tuo avversario o creature del tuo avversario. Lo scopo del gioco è quello di utilizzare le creature e incantesimi raffigurati sulle carte di togliergli la vita dal tuo avversario. Alcune carte consentono per le altre condizioni di vittoria, ma in linea generale, quando il tuo avversario raggiunge zero vita, perde. Quando carte lasciano il gioco, vanno in un mucchio chiamato "cimitero" di un giocatore, a meno che una magia o effetto rimuove la carta dal gioco completamente.

Tipi

Magic: The Gathering non ha "caratteri" i libri di modo o fanno giochi di ruolo. I giocatori che raccolgono le carte non sono "personaggi" nel senso che partecipano a giochi di ruolo. Le creature sulle carte non sono tecnicamente caratteri. Tuttavia, c'è un certo mythos che corre attraverso i nomi delle creature - citazioni sulle carte e altro materiale supplementare, tra cui romanzi a tema Magic pubblicati dalla Wizards del litorale. Personaggi ricorrenti da ultimi set di carte e romanzi hanno incluso Urza, Mishra, Yawgmoth, Sisay e Glissa Sunseeker. Tutte le storie si svolgono in una terra chiamata Dominaria, un Regno di fantasia con più piani di esistenza, e personaggi tendono ad essere graffette di fantasia come maghi, guerrieri, spiriti e membri della regalità.

Significato

Schede sono denominate spesso riferendosi a questi personaggi, come ad esempio carte di mana speciale chiamati "Miniera di Urza" o "Torre di Urza," una carta artefatto chiamata "Anello di Sisay" o un incantesimo chiamato "Grazia di Oona" dopo il carattere Oona, Regina delle fate. La maggior parte delle espansioni introducono una nuova parte della saga e così nuovi personaggi. Per esempio, caratteri a cui fa riferimento il blocco Cavalcavento di carte sono equipaggio da una nave Volante Cavalcavento di chiamata. Il blocco di Kamigawa carte introdotto samurai, Ninja e molti caratteri specifici orientale come Takeshi Konda e principessa Michiko Konda.

Effetti

Personaggi che figurano prominente nella storia maggiore sono spesso realizzati in carte creatura "leggendario". A differenza di molti altri tipi di creature nel gioco, solo uno di ogni tipo di leggenda può essere in gioco in qualsiasi momento. Ad esempio, sotto le attuali regole del gioco, se un giocatore ha la carta "Creatura leggendaria--Myojin del fuoco di pulizia" nel gioco e suo avversario lancia un'altra copia di questa scheda, entrambe creature leggendarie sono messi in cimiteri di rispettivi proprietari.

Storia

Magic: The Gathering è un gioco di carte collezionabili fantasy inventato da Richard Garfield ed è stato commercializzato dai maghi delle società di gaming di costa a partire dal 1993. Il gioco è stato basato sul modello su cui molti altri giochi di carte collezionabili sono stati basati. Nuovo Magic: L'adunanza di carta escono ogni anno, e il numero di giocatori attivi è stimato essere in milioni di copie in tutto il mondo.