Storia del gioco monopolio

Monopoly è un gioco basato sull'acquisto, lo sviluppo e la locazione di beni immobili. Molte versioni del gioco esistano quella città diverse funzionalità, sport, Hobby e programmi televisivi. Tuttavia, l'originale gioco di monopolio ha una ricca storia che include alcune controversie.

Elizabeth Maggie

Nel 1903, il gioco dei padroni di casa è stato creato da Elizabeth Maggie per contribuire ad insegnare un'imposta unica teoria. È stata brevettata nel 1904 e prodotta nel 1906. Tuttavia, il brevetto è scaduto nel 1921, che aprì la strada per altre versioni con varie modifiche alle regole.

Dan laico

Il gioco delle finanze, che era stranamente simile al gioco di proprietari terrieri, fu venduta a laboratori di elettronica nel 1932 da Dan laico.

Ruth Hoskins e Charles Todd

Poco dopo conoscere la finanza gioco da Dan laico, Ruth Hoskins si trasferì ad Atlantic City. Una volta ci ha insegnato il gioco, che era leggermente diverso da quello delle finanze e denominato asta monopolio poiché nessuna proprietà aveva un prezzo fisso, a Charles Todd.

Charles Darrow

Charles ed Esther Darrow, che erano amici di Charles Todd, imparato a giocare a Monopoli asta durante una visita a casa di Todd. Poco dopo, Darrow brevettato un'asta monopolio gioco e ha iniziato a produrre loro, ma non è riuscito a tenere il passo con la produzione, che ha provocato lui contattando Milton Bradley e Parker Brothers riguardanti il gioco. Entrambe le società hanno rifiutato l'idea a causa di difetti di progettazione.

Polemica

Parker Brothers, infine, deciso di acquistare il monopolio di asta gioco da Darrow nel 1935, che ha suscitato una grande polemica, come il gioco tecnicamente non era di Darrow a vendere. Ciò significava che la Parker Brothers ha dovuto comprare le più piccole versioni del gioco, inclusa la versione di Hoskin e una versione più grande di esso per $10.000, che era una somma considerevole durante la depressione.

Ottenimento del brevetto

Nel 1935, Parker Brothers ha cambiato il gioco leggermente, che hanno chiamato Fortune. Meno di 5.000 di questi sono stati prodotti prima che fossero in grado di garantire un brevetto per il gioco che noi oggi conosciamo come monopolio.