Storia dei sistemi di videogiochi

Storia dei sistemi di videogiochi

La storia dei sistemi di video gioco inizia nel 1972. Da allora, le innovazioni tecnologiche e marketing savvy hanno contribuito a plasmare l'evoluzione di questi sistemi. L'industria dei videogiochi ha cominciato con un gran numero di aziende tentando di acquisire una quota in un nuovo mercato. Alla fine, solo tre società - Nintendo, Sony e Microsoft - è emerso come il principali sistema le aziende del settore nel 2010.

Storia

Il primo sistema di videogioco ad essere rilasciato per il mercato domestico è stato il Magnavox Odyssey, che è uscito nel 1972. La console Atari Pong più successo seguita nel 1975 e imitazioni e prodotti simili sarebbero seguire nei prossimi anni. Queste prime console è venuto pre-programmate con giochi; a differenza delle moderne console, nuovi giochi potrebbero non essere riprodotti su queste prime console.

Cartuccia gioco

La storia delle console ha cambiato significativamente nel 1976, con il rilascio della console Fairchild Channel F. Questo è stato il primo sistema di video gioco che potrebbe caricare i giochi da una cartuccia, che ha permesso di giochi ad essere sviluppato per la console dopo il rilascio iniziale. L'Atari 2600 più successo ha avuto anche questa caratteristica. Per sfruttare la popolarità di Atari, aziende di terze parti hanno invaso il mercato con i giochi a basso costo, bassa qualità che spento gli acquirenti. Questo ha causato l'industria dei videogiochi per arresto anomalo del sistema nel suo complesso nel 1983.

Aumento di Nintendo

Nel 1983, il Nintendo Entertainment System (NES) è stato pubblicato con successo in Giappone. Nintendo ha creduto che il NES potrebbe avere successo in Nord America se poteva superare lo stigma di essere un "sistema di videogiochi". La soluzione era di mercato come un "sistema di intrattenimento" invece. Questa strategia di marketing funzionata-- il NES fu un enorme successo..--e ha dato Nintendo un monopolio quasi totale sopra l'industria dei videogiochi console alla metà-fine del 1980.

Concorso

Nintendo era così fiducioso nel loro superiorità di mercato che hanno praticamente ignorato altre aziende che sono state l'introduzione di sistemi più tecnologicamente avanzati. La genesi di Sega è stata la prima console a raggiungere con successo alto abbastanza vendite efficacemente rompere il monopolio di Nintendo. La Sony PlayStation, pubblicato nel 1994, è stata la prima console ad superano quelle di una console Nintendo, il Nintendo GameCube. Sony ha continuato a salire nel settore con la PlayStation 2 (uscito nel 2000), che è uno dei sistemi più venduti di tutti i tempi. Microsoft Xbox, pubblicato nel 2001, è stato anche in grado di competere con successo con Nintendo e Sony.

Consolle moderne

Nintendo ha ancora una volta ristabilito il predominio di mercato nel 2010 con la Nintendo Wii, vendendo più di sia la Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360, che è il sequel di Xbox originale. Il cartellino del prezzo più basso del Wii e pesante di marketing verso i giocatori occasionali sono state le ragioni principali per questo successo. Microsoft e Sony hanno entrambi mantenuto forte abbastanza vendite per rispettive console essere considerato di successo pure.