Storia dei sistemi di prima generazione di videogiochi

Per i giocatori moderni, immaginando le prime console è difficile. L'industria dei videogiochi si è evoluta così rapidamente ed è venuto finora, in meno di 50 anni viene realizzato, gesta che erano a malapena pipe dreams ai primi innovatori. I giocatori hanno avuto il privilegio di godere di evoluzione ad un ritmo geometrico, e così, la stampa di gioco ha retroattivamente raggruppati console in generazioni a partire nei primi anni 1990. Questo articolo rapidamente copre il primo console prodotta e venduta..--e mentre nessuno di loro è durato a lungo, ha raccolto elogi o anche impressionato i giocatori molto, hanno tutti contribuito alla crescita del gioco, probabilmente il più grande spettacolo del mondo.

Definizione

Maggior parte dei giochi storici e giornalisti d'accordo che la prima generazione è iniziata nel 1972 con il rilascio di Magnavox Odyssey e durò fino al 1976, quando la Coleco Telstar ha colpito i mercati. Il descrittore primario per le console di prima generazione, e ciò che li distingue dalla seconda generazione di macchine, è la mancanza di vero microinformatica, come in una CPU, chip grafico, chip audio e così via. Un'altra divisione è deposito-- console di prima generazione inizialmente è venuto pre-caricati con giochi, mentre seconda generazione modelli passati a multimediale portatile, vale a dire le cartucce e avevano tutto cataloghi di generi diversi tra cui scegliere.

Pre-prima generazione

I più riconosciuti due primi videogiochi sono Space War, sviluppato da Steve Russell, Martin Graetz e Wayne Wiitanen al MIT nel 1961 e prima di quello da Tennis per due (1958) di William Higinbotham. Quest'ultimo a malapena qualificato come un videogioco perché non utilizzare qualsiasi elettronica dedicata e manipolata semplicemente la visualizzazione esistente di un'unità di controllo industriale. Tuttavia, entrambi lasciato una buona impressione e tramite passaparola sperimentato la nozione di computing come un passatempo.

Pong

Gioco di arcade Pong famoso di Nolan Bushnell è stato un successo enorme nel 1971, aprendo la strada ad una maggiore accettazione del gioco in pubblico. Sua uscita precede la Fondazione di Atari, e al momento Bushnell ero sicuro home video gioco potrebbe anche riuscire, quindi sua entrata ritardata al mercato. Nonostante questo, Atari è diventato il leader nella seconda generazione solo pochi anni più tardi - e Pong è ancora ricordato come il primo contributo classico di gioco alla cultura popolare.

Magnavox Odyssey

Questa era la prima console per colpire le strade, prelevate da produttore di elettronica Magnavox nel 1971, quando hanno riconosciuto saggiamente gioco come circa a decollare. Ne è venuto fuori 1972, costano $100 e manca un computer nel senso attuale della parola. Tutto quello che aveva erano 40 Transistor allo stato solido per generare forme rudimentali movimento su uno schermo. Non c'era nessun audio e colore è venuto sotto forma di adesivi giocatori posti sugli schermi. La console originariamente poteva giocare solo 12 giochi precaricati.

L'Odissea è stato il primo mazzo di generazione più vicino a quello che sarebbe più tardi una console tipica..--era l'unico con controller indipendente e più tardi anche ammessi ulteriori giochi, codificati su piccoli circuiti stampati.

Il disegno originale è venuto dal famoso ingegnere tedesco-americano Ralph Baer, che soprannominata "la scatola marrone" a causa di suoi pannelli di venatura del legno e l'involucro di plastica.

Pong di Atari

Nel 1975, Nolan Bushnell e il suo partner cominciato a credere di casa da gioco era una venture praticabile, e quindi primo prodotto corretto di Atari era la versione console del gioco arcade hit. In realtà era Pong su una console, essendo l'unico titolo che potrebbe giocare la macchina. Non c'erano nessun controller, giocatori utilizzati manopole sulla console stessa. Sears aveva esclusiva distribuzione negli Stati Uniti per la maggior parte del possesso di questa macchina.

Coleco Telstar

Non c'è molto di un'aggiunta alla scaletta, quest'ultimo era essenzialmente un clone di Pong e aveva anche un layout fisico simile a utilizzati dalla console di Atari. È notevole per la distribuzione di un chip relativamente avanzato, il General Instruments AY-3-8500, componente il più moderno e capace di tutti quelli che compongono la prima generazione.

Eredità

Nessuna di queste console venduti particolarmente bene. Atari Pong è stato probabilmente il maggior successo grazie alla distribuzione tradizionale, ma l'Odissea originale venduto solo 300.000 unità, possibilmente perché Magnavox ha rifiutato ha lasciato altri mercanti distribuiscono. La Coleco Telstar venduto male, pure.

Che cosa queste prime console sono riuscito a fare è dare l'esempio e farsi notare. Nonostante ritorni finanziari deboli e una po' smorto risposta del pubblico, hanno fatto gioco in un hobby conosciuto e aiutato legittimare esso. Entro meno di un anno del lancio rapido crollo e la Telstar, Atari fu impressionato abbastanza per rilasciare l'Atari VCS 2600, il primo grande venditore in casa da gioco e una console più responsabile per plasmare i videogiochi come un hobby a questo giorno.