Spiegazione di Dungeons & Dragons (D & D) allineamenti

Advanced Dungeons and Dragons è un gioco di ruolo fantasy di tavolo creato nel 1974 che ha inaugurato l'era moderna dell'industria di gioco di ruolo. Come un giocatore crea il suo personaggio, questo carattere occorre un allineamento che determina la loro visione del mondo morale ed etica. L'allineamento di un personaggio è importante nella misura in cui detta struttura del partito; solo compatibili caratteri dovrebbero essere nello stesso partito. Gli allineamenti sono lecito buono, neutro buono, caotico buono, lecito neutro, neutro e caotico neutro, lecito male, neutrale malvagio e caotico malvagio

Legale buono

Lecito personaggi buoni si trovano sul lato "buono" estrema dello spettro di allineamento. Conosciuto anche come l'allineamento "Santo", un buon carattere lecito ha un forte senso del dovere e atti con compassione e solo per il bene degli altri. Personaggi buoni legittimi possono diventare in conflitto quando di fronte a una scelta tra ultime leggi religiose o la legge della terra. Legale buone nazioni agiscono solo per il benessere dei suoi cittadini. Caratteri dell'allineamento legale buono includono molti Nani, giusti Cavalieri e Paladini.

Neutrale buono

Personaggi buoni neutri sono in genere altruistici e agiscono con irriverenza per eventuali leggi e tradizioni che possono interferire con tale altruismo. Personaggi buoni neutri sono disposti a collaborare con chiunque, purché le azioni tradursi in buona. Personaggi di questo allineamento non sono in conflitto quando ha presentato con una situazione dove facendo la cosa giusta richiede infrangere la legge. Neutra buono è anche conosciuto come l'allineamento di "benefattore".

Caotico buono

Caotici buoni caratteri sono ribelli e cinici che si allineano con il bene. Questo allineamento porta con sé un'avversione per la burocrazia, che ottiene nel modo più grandi obiettivi sociali. Caotici buoni caratteri sono estreme libertari in quanto hanno una forte convinzione nel diritto di libertà personale. Essi sono caratteri di improvvisazione, ignorando la maggior parte dei tentativi di organizzazione. E anche se hanno intenzione di fare la cosa giusta, di solito agiscono di fuori della società tradizionale. Gli elfi sono generalmente caotici personaggi buoni.

Lecito neutro

Lecito caratteri neutri sono i giudici che credono nel forti personali codici di onore e di diritto. Hanno luogo alto valore sulla tradizione. Caratteri neutrali leciti seguono loro codice personale sopra ogni cosa, compresi gli ideali del bene e del male. Il codice è basato nel loro sistema di credenze, non nel loro senso del bene morale o del male. Lecito caratteri neutrali possono a volte apparire senza pietà a causa loro rigoroso di loro legge. Soldati, esecutori e monaci sono spesso dell'allineamento neutra lecito.

Neutro

Personaggi di allineamento neutrale sono l'epitome di "indecisi". Personaggi di questo allineamento non hanno forti legami con qualsiasi allineamento morale e generalmente tendono a comparire per la mancanza di qualsiasi giudizio morale. Molti caratteri neutrali cercano di creare un equilibrio tra bene e malvagi allineamenti, che vedono solo come pregiudizi. Un carattere tipico di questo allineamento è il Druido che a volte sono tenuti a essere neutrale di D & D regole. Druidi hanno una rigorosa dedizione per bilanciare.

Caotico neutrale

Caotici neutrale caratteri sono considerati "spiriti liberi" e sono convinti individualisti. Le regole non hanno posto nella vita di questi personaggi che agiscono rigorosamente sulle loro idee di giusto e sbagliato. Caratteri neutrali caotici posizionare la propria libertà sopra ogni altra cosa e agiranno sempre per preservare la loro libertà, indipendentemente dal fatto se l'atto è percepito come bene o male. Personaggi di allineamento neutra caotico spesso agiscono egoisticamente per raggiungere i propri obiettivi.

Lecito male

Lecito personaggi malvagi possono essere presi in considerazione per mantenere la loro parola e seguire gli ordini, tuttavia essi non hanno nessuna cura per i diritti degli altri e si rompe le regole per il loro bene. Vedono sistemi di leggi come sfruttabili e spesso approfittano dei personaggi rispettosi della legge per raggiungere i propri obiettivi personali. Personaggi malvagi legittimi possono diventare in conflitto quando si presenta una situazione dove devono scegliere tra obbedendo a un ordine o di agire male. Anche se questo dilemma è generalmente una preoccupazione per se essi saranno catturati eseguendo un male.

Male neutro

Personaggi malvagi neutro sono definiti dal loro egoismo e sono visti come voltagabbana. Sono solo fuori per il loro tornaconto personale e danneggia chiunque che sta sulla loro strada. Tuttavia, non commettono il male semplicemente per il bene male. Personaggi malvagi neutri agiscono solo se c'è un vantaggio per se stessi. Caratteri dell'allineamento malvagio neutro sono assassini che non uccidano inutilmente e mercenari che passare facilmente lealtà basate su un'offerta migliore.

Caotico male

Noto anche come l'allineamento "demoniaco", caotici personaggi malvagi hanno nessun rispetto per la legge e l'ordine o i diritti e la vita di altre persone. Sono egoista e meschina e si fermerà davanti a nulla per raggiungere i loro obiettivi personali. Personaggi malvagi caotici vedono disciplina come una debolezza e si dilettano nella sofferenza di altre persone. Personaggi di questo allineamento seguono regole solo per paura di danni personali.