Specifiche del pezzo di scacchi

Specifiche del pezzo di scacchi

Ogni giocatore di scacchi inizia il gioco con 16 pezzi al suo comando. Ogni pezzo ha abilità e mosse diverse. Alcuni valgono più di altri in termini di potenza e l'efficacia. Un giocatore deve padroneggiare come utilizzare ogni pezzo per essere competitivi in un gioco di scacchi.

Re

Ogni giocatore deve proteggere il suo re mentre cerca di dare scaccomatto al re avversario. Il re inizia la partita lato destro delle due piazze centrali sulla fila posteriore. Si può solo avanzare di una casella alla volta, in qualsiasi direzione e prende pezzi nello stesso modo, se non altro quel pezzo è il re avversario. Un re non può muoversi all'interno di uno spazio di un altro re. Le fasi iniziali di scacchi sono di solito speso costruire efficaci difese intorno al re.

Regina

La Regina è il pezzo più potente. Può muoversi orizzontalmente o diagonalmente attraverso piazze aperte per qualsiasi numero di spazi. Può richiedere pezzi nello stesso modo. È un vantaggio significativo di prendere il nemico Regina senza perdere il proprio. L'unica volta che la regina dovrebbe mai essere sacrificata è se è scambiare per la Regina avversaria. La Regina inizia il gioco accanto al re, su un quadrato colorato nel mezzo della fila posteriore.

Rook

Corvi sono i pezzi a forma di Castello che cominciano la partita negli angoli del bordo. Ogni giocatore ha due torri. Rooks può muoversi attraverso piazze aperte in linee rette e come tale può controllare intere righe e prendere pezzi da grande distanza. Essi sono più adatti per il finale di partita, quando la scheda è abbastanza aperta per loro di muoversi liberamente.

Vescovo

I vescovi sono i pezzi tradizionalmente a forma di cappello di un vescovo, che avvia il gioco tra i cavalieri e il re e la regina. Si muovono diagonalmente attraverso piazze aperte senza limiti. Vescovi sono veduti tipicamente come uguali ai Cavalieri, ma il vescovo è più potente nel Consiglio aperto di finale perché può coprire più spazio di un cavaliere.

Cavaliere

I cavalieri sono i pezzi a forma di cavallo che inizia il gioco appena all'interno di ogni torre sulla traversa posteriore. Si muovono in una forma di L, andando due piazze poi lateralmente pollici quadrati una qualsiasi direzione. Cavalieri possono saltare altri pezzi di caselle non occupate. Cavalieri sono più utili nelle fasi iniziali di un gioco, quando la scheda è più affollata. Può scendere la fila posteriore più facile e lanciare attacchi più velocemente di altri pezzi principali.

Pedone

Il pedone è il soldato del piede della scacchiera. Ogni giocatore inizia la partita con otto pedoni, uno di fronte a ciascuno dei suoi pezzi più potente sulla traversa posteriore. Pegni possono spostare due piazze dritti in avanti sulla loro prima mossa, fornito che si stanno muovendo attraverso piazze aperte, ma da allora in poi si possono muovere solo in avanti di una casella alla volta. Possono solo trarre pezzi spostandosi in diagonale occupare la Piazza del nemico. Se una pedina si rende tutto il senso di fila dell'opposizione, esso può essere promosso per diventare qualsiasi altro pezzo.