Sega Genesis giochi di guerra

La genesi di Sega è stata sede di alcuni dei giochi di guerra-centric azione più riconoscibile e franchising (alcune delle quali ancora proseguire per oggi). Questi giochi sono generalmente ricordati come alcuni dei giochi più duri intorno. Giochi come "Contra" e "Vectorman" potrebbe generare un numero apparentemente infinito di copycat giochi da seguire sulla genesi di Sega.

Gunstar Heroes

"Gunstar Heroes" è uno scroller laterale 2D tradizionale. Mentre la narrazione differisce tra la versione americana e giapponese, il gioco del gioco rimane la stessa: fai la tua strada fino alla fine del livello mentre distrugge i nemici usando una delle quattro armi. Una caratteristica unica di "Gunstar Heroes" è la capacità di combinare alcune armi per creare nuove armi o dare vecchie armi nuove abilità. Per molti, "Gunstar Heroes" è ricordato per il suo boss follemente difficile (ma gratificante) incontri.

Contra: Hard Corps

A seguito di Super Nintendo "Contra 3", "Contra: Hard Corps" fornisce più del stesso frenetico gioco single-player e cooperativo gioco. L'obiettivo generale di tutti i giochi di Contra è semplice: raccogliere un sacco di armi, schivare una raffica di fuoco nemico senza scalo e, soprattutto, non morire. Nuova di "Hard Corps" è la possibilità di scivolare sotto gli ostacoli e il fuoco nemico, nonché di utilizzare simultaneamente fino a quattro power-up.

Vectorman

"Vectorman" è una delle poche serie sulla genesi di Sega di utilizzare sfondi e personaggi 3D pre-renderizzati. Tuttavia, "Vectorman" giocato come più 2D lato scroller. Pazienza e tempismo sono la chiave per ottenere passato alcuni degli ambienti più frenetici del gioco. L'arsenale personale di Vectorman include armi come fascio di impulsi, bombe e pistole di macchina automatiche senza nome. Vectorman è anche in grado di trasformare in un numero di oggetti (ad esempio, un trapano in "Vectorman 1" e un rinoceronte in "Vectorman 2") per aiutarlo a superare determinate zone o sconfiggere i nemici.

Rambo 3

Seguendo una trama simile per il terzo film di Rambo, "Rambo 3" dà il controllo il giocatore John Rambo come egli combatte e saltare suo senso attraverso un'invasione sovietica. Tuttavia, a differenza del film, il giocatore è limitato al pugno di Rambo come sua unica arma nelle parti precedenti del gioco. C'è anche un po' più di dialogo (incoerente alle volte) quanto ci si aspetterebbe in un gioco d'azione. Fortunatamente, l'azione inevitabilmente preleva dopo il giocatore Salva il colonnello e ottiene l'accesso a pistole di submachine, AK40-7s, un lanciarazzi e persino di Rambo brevettato arco e freccia.