Seduti giochi per bambini

Seduti giochi per bambini

Potrebbe sembrare difficile trovare giochi tranquille che i bambini si divertiranno mentre si sta seduti, ma giochi classico bambini sono progettati per coinvolgere la loro immaginazione, capacità di osservazione e memoria. "I Spy" è un gioco preferito che si può giocare con bambini di qualsiasi età. Scegliere i giochi che sono adatti alla loro età per tenere i bambini interessati e nelle loro sedi.

Bambini in età prescolare

Giocare "Cinque of a Kind" chiamando una lettera dell'alfabeto e chiedendo i giocatori a pensare a cinque cose che iniziano con quella lettera. Dare loro alcuni indizi, come nomi, animali e oggetti nella stanza. Un gioco di memoria con coppie di carte illustrate. Compongono il 10 dimensioni giocando carte in cinque gruppi di due con le immagini che sono facilmente identificabili, come cani, gatti, ombrelloni e arcobaleni. Mescolate le carte e li giaceva a faccia in giù su un tavolo. Gira una carta alla volta, quindi sostituirlo a faccia in giù. L'oggetto del gioco è per i bambini a ricordare dove ogni carta è e abbinare una carta si rivela con una carta che è a faccia in giù.

Bambini delle scuole elementari

Giocare a bingo con effetti sonori. Utilizzare schede di bingo ordinaria ma annunciare che chiunque ottiene un numero ha fare un animale suono. Assegnare un animale ad ogni giocatore o lasciare che i giocatori di scegliere i propri animali. Il primo giocatore a fare bingo ha a cantare "Old McDonald." Gioca il classico gioco delle 20 domande. Avere un giocatore pensa di un oggetto e decidere se è un animale, un vegetale o minerale. Lasciare che il resto dei ragazzi cercare di indovinare l'oggetto. Il bambino che indovina correttamente poi prende un pensiero di turno di un nuovo oggetto. Trasformare un gruppo di ragazzi in un alveare di possesso di un concorso di ronzio. Il giocatore che può buzz il più lungo senza prendere fiato, vince.

Collegiali

Scegliere diversi giocatori di essere "Pappagalli arrabbiati". Questi giocatori devono rispondere a tutte le domande in una voce di pappagallo senza ridere. Gli altri giocatori sono autorizzati a fare ciò che vogliono fare i "pappagalli" ridere. Quando crepe su di un pappagallo, è fuori, e viene scelto un nuovo giocatore. Giocare "Ho fatto un viaggio" con un giocatore come il viaggiatore. Il viaggiatore dice, "ho fatto un viaggio. Cos'hai preso lungo?" Gli altri giocatori nome una voce ciascuno. Il viaggiatore costituisce quindi un'altra domanda, ma gli altri giocatori devono dare le stesse risposte che hanno dato la prima volta. Il viaggiatore cerca di pensare delle domande che saranno divertente quando accoppiato con le risposte. Ad esempio, se un giocatore ha risposto, "una valigia" alla prima questione, il viaggiatore potrebbe quindi chiedere, "Cos'ho preso immagini con?"

Adolescenti

Un gioco semplice che è sicuro di rendere tutti ridere, "Ha Ha Ha" ha bisogno di alcuna attrezzatura. Il primo giocatore dice: "Ha," molto seriamente. Il secondo giocatore dice: "Ha ha," solo sul serio. Il gioco continua con ogni giocatore aggiungendo un "Ha" senza sorridere o ridere. Il primo giocatore a ridere è fuori. Il gioco continua fino a quando non viene lasciata solo una persona. Il gioco del "Gossip" è un classico che non è solo divertente da giocare, ma insegna ai bambini che non è saggio per credere a tutto quello che sentono. Un giocatore scrive una frase. Si bisbiglia poi nell'orecchio al giocatore successivo. Ogni giocatore continua a sussurrare il messaggio al giocatore successivo fino a quando l'ultimo giocatore ha sentito. L'ultimo giocatore dice ad alta voce quello che pensa, ha sentito, e il primo giocatore legge il messaggio che lei ha scritto. Giocare "um" scegliendo un giocatore per essere "It", che è bendata. Gli altri giocatori si siedono in cerchio intorno a lei. "" Cammina a una sola persona e dice, "um". Il giocatore scelto risponde, "um," in una voce dissimulata. "It" cerca di indovinare l'identità del giocatore. Se sbaglia, lei sceglie un altro giocatore. Se lei indovina correttamente, l'altro giocatore è quindi "It." Giocatori dovrebbero provare a mascherare le loro risate così come le loro parole.