Ruolo giochi di carte per bambini

Gioco di ruolo è sempre stato una parte di giochi per bambini. Insegna loro di interagire con il loro ambiente e li prepara per responsabilità e ruoli da adulto. Giochi simili a dress-up e poliziotto e ladri adempiere a tale scopo per molti bambini; modo troppo vari carta giochi progettati per il gioco dei bambini. Maggior parte dei giochi di carte concentrano sulla strategia e la tattica più assumendo un ruolo. Alcuni, tuttavia, contengono una certa quantità di giochi di ruolo, aiutando i vostri bambini a impegnarsi in questa importante forma di make believe.

Pokemon

Il popolarissimo gioco di carte Pokemon deriva da una serie di videogiochi e una popolare serie animata. Anche se il gioco è molto semplice, che comporta giochi di ruolo nello stesso universo condiviso da programma TV. Ogni giocatore assume il ruolo di un allenatore, che addomestica e treni mostri poco carino per loro fossa (innocuo) battaglie contro l'altro. Durante il gioco, i giocatori distribuire il Pokemon nel loro mazzo contro Pokemon dell'altro giocatore. La lunghezza del gioco illustra il percorso della battaglia, come alcuni Pokemon sono buttato giù e gli altri si alzano per prendere il loro posto.

Magic: the Gathering

Magic: the Gathering creato praticamente mercato del gioco di carte collezionabili quando Wizards del litorale è introdotto nel 1993. I giocatori assumono il ruolo di "planeswalker," potenti maghi combattono per la supremazia. Ogni giocatore ha venti punti di vita all'inizio di ogni partita; Quando quei punti vita sono ridotte a 20, egli è fuori dal gioco. Le schede rappresentano incantesimi, creature, oggetti magici e fonti di energia, che consente di distribuire loro proprietario contro i suoi avversari al fine di infliggere o evitare danni. Come Pokemon, il corso del gioco si gioca come una battaglia, come i due planeswalker utilizzano loro tirapiedi e poteri in uno sforzo per sconfiggere uno altro.

Leggenda dei cinque anelli

Anche se principalmente rivolto a bambini di età superiore (scuola media e liceo età), leggenda dei cinque anelli contiene alcuni degli elementi di gioco di ruolo più forti per essere trovato in qualsiasi gioco di carte. I giocatori assumono il ruolo di signori della guerra feudale in una versione di fantasia di Giappone-- utilizzo di nobile samurai, magia e creature incantate per diventare imperatore della terra immaginaria di Rokugan. Alderac Entertainment, i creatori del gioco, ha progettato un sistema di supporto ventilatore elaborati che risponde effettivamente ai risultati dei tornei di carte ufficiali. Quando vengono rilasciate nuove versioni del gioco, è dotato di una trama che cresce e cambia secondo precedenti vincitori del torneo; ad esempio, se un giocatore del Clan granchio vince un torneo importante, la successiva imposta funzionalità una carta con un potente signore della guerra di granchio.