Regole per il gioco di carte "Frustrazione"

Regole per il gioco di carte "Frustrazione"

La frustrazione è un gioco di carte di gruppo. Anche se può essere giocato con alcune persone, è meglio giocare con vicino a quattro. Il numero di persone che giocano determinerà il numero di mazzi che deve essere utilizzato. Due ponti sono sufficienti per circa quattro giocatori, ma tre saranno necessari per sei o più. Ci sono che nessun "ufficiale" regola imposta per il gioco, ma gioco di base del gioco è lo stesso per la maggior parte delle impostazioni.

Avvio del gioco

All'inizio del primo turno, ogni giocatore dovrebbe essere distribuite 11 carte. Il resto delle carte è scoperte giù nel centro della zona di gioco, diventando le scorte. La prima carta è capovolto e collocata accanto alla pila. Questo diventa il pozzo degli scarti. La persona alla sinistra del mazziere inizia scartando una carta e sia pescando una carta dalle scorte, o da prendere in mano la prima carta nel Monte degli scarti. Il gioco continua in senso orario da lì.

Il gioco

Il gioco ha 10 livelli e ogni livello del gioco ha un obiettivo diverso associato con esso. Ogni giocatore deve stabilire un obiettivo specifico per avanzare al livello successivo. Gli obiettivi per ogni livello del gioco sono:

Livello 1: una corsa di setteLivello 2: due set di treLivello 3: un insieme di tre e una corsa di quattroLivello 4: un insieme di quattro e una corsa di quattroLivello 5: una corsa di ottoLivello 6: un set di cinque e un set di dueLivello 7: un set di cinque e un set di dueLivello 8: due insiemi di quattrolivello 9: un set di cinque e un set di seiLivello 10: un insieme di cinque e un insieme di quattro

Può essere fatto di qualsiasi miscela di semi e possono anche continuare dal re all'asso, o viceversa. Due sono selvatici e non c'è limite al numero è possibile utilizzare per completare un obiettivo. Una volta che un giocatore completa un livello (dispone le carte che soddisfano tale obiettivo), quel giocatore non può ritirare o annullare, ma lei può mettere carte in serie e nei funzionamenti degli altri giocatori. Il giro continua fino a quando un giocatore esaurisce le carte. Solo i giocatori che completato tale livello possono passare al livello successivo. Carte rimaste nelle mani dei giocatori alla fine di ogni turno hanno punti di valore. Le carte tre-nove valgono cinque punti, carte dieci al re valgono dieci punti, e due e gli assi valgono 20. Alcuni gruppi richiedono che i giocatori bussano sul tavolo per segnalare quando hanno una carta rimanente per dare il resto dei giocatori la possibilità di liberarsi delle proprie carte di alto punto.

Vincere il gioco

Il gioco continua fino a quando ogni giocatore ha completato i dieci livelli. Alla fine di quei livelli, il giocatore con il punteggio più basso vince. Alcune varianti di sottrarre la somma totale dei punti è il primo giocatore per completare il livello 10, efficacemente dandogli un bonus.